TYLKO 4% WIDZÓW ZDOŁA ROZWIĄZAĆ TEN TEST NA SPOSTRZEGAWCZOŚĆ
Az a játék, ami akkor történne meg, ha egy marketing végrehajtás az emberi állapot értékesítéséért felelős: Tudod, mit gyűlölnek az emberek? Testmozgás! Találkozzon orvosukkal! A nadrág elhelyezése! De tudod, hogy az emberek megszállottak, vagy legalábbis láttam, hogy a Twitter igazán jazzed, mint két hónappal ezelőtt? Etetés egy csomó kóbor rajzfilm macskát a telefonjukon! Próbáljuk meg jobban hasonlítani az életet! Mivel most olyan helyen vagyunk, ahol a technológia és a szociális hálózatok magukba foglalják a játékszerű rendszereket (a jutalmakhoz vagy a kiegyenlítéshez kapcsolódó eredmények), a marketing osztály nyert. És az egyik első sorban elmosódni? Edzőterem és játékterem.
A legkevésbé reduktív, a legkorábbi játékok a fizikai verseny formái voltak. A játékvezérlők új, hullámos játékosa, nem a játékos, hanem a szoftver. Ez lehet egy Wii Fit pasztell bátorítása, vagy olyan drámai, mint egy új jövőbeli Múzeum, az Egyesült Arab Emírségek Fitzania nevű érzékszervi túlterhelése.
Ami elválasztja a Fitzania-t a Wii Fits-től, az az, hogy biometrikus adatokat és habokat gyűjt, amelyeket az orvosnak át kell adnia az elemzéshez. „Az a szög, amire mentünk, a legtöbb gyerek nem kap elég edzést” - mondta Dr. Noah Raford, az Egyesült Arab Emírségek Stratégiai Projektek Tanszékének tanácsadója. „Az orvoshoz való látogatás tapasztalata szörnyű és ijesztő a legtöbb gyereknek.”
Egy kicsit spekulatív (hogy a decentralizált egészségügyi ellátás - a Tyto-hoz hasonló technológiai vállalatoknak köszönhetően - a látóhatáron lehet), hogy az orvosok képesek lesznek hasznos információkat diagnosztizálni ezt az információt. Függetlenül attól, hogy biztosan az emberek verejtékezhetnek egy játékszerű környezetben.
A játékgyakorlatok gyilkos alkalmazásai, amiket Fitzania nem használ be? A szociális hálózat kiegyenlítése. Egy közelmúltbeli tanulmányban a folyóiratban Számítógépek az emberi viselkedésben A finn információs tudósok úgy érvelnek, hogy „az emberek valóban„ szereti a dolgokat ”.” Mert a Facebook dystopikus jövőjében, csak egy csomó srác szeretik egymás profiljait a swole végtelenbe. Milyen jó eredményt ér el, ha az egyetlen játékos?
Disney visszavonja a Disney Infinity játékot és a konzoljátékokat, így a játékokat használhatatlanná teszi
A Shanghai Disney Resort megnyitásával a Disney kiadta negyedéves eredménykimutatását, és sokkoló listája van a veszteségekről, beleértve a Viceland TV hálózat indítási költségeit is. De a legjelentősebb az a hír, hogy a vállalat már nem fogja közzétenni a konzolos játékokat, és hogy az Infinity, a ...
Nézd meg az audio játékokat, videojátékokat a vakoknak
A videojátékok felidézik a billentyűzetek, vezérlők és - ami a legfontosabb - nagy képernyők képeit. De nem mindenkinek van luxusa, hogy ilyen vizuális médiumban vegyen részt. Adja meg az audiojátékokat, az elektronikus játékokat, amelyeket kifejezetten a hangzású játékra terveztek. A látássérültek szemszögéből készült ...
Ted Cruz szereti a videojátékokat, gyűlöli a videojátékosokat
Lehet, hogy a politikai jog nem érdekli a videojátékokat, de a republikánus elnöki reménykedő Ted Cruz csak piszkos, rothadt játékosként jött ki. Ez egy érdekes fejlemény, mivel a Cruz a Net Neutrality megszüntetésének hangos támogatója volt, és a játékosztályt az ISP árfolyama felé tette. A korlátozások Cruz advoc ...