'Fallout 76' játékmenet: 76 dolog, amit megtudtunk a többjátékos játékról

$config[ads_kvadrat] not found
Anonim

Az év legizgalmasabb videojátékának kiadására készülve Fallout 76 Bethesda, a játék fejlesztője, egy videofelvevő volt fordítottja, Nyugat-Virginiaba lógni és játszani. Miután megkapta ezt a híreket, azonnal kiugrottam a nadrágomat az izgalomtól és egy síkon ugrottam.

Lemme elmondja: Bethesda tudja, hogyan kell dobni egy bulit. Egy igazi esőhelyet turnéztam, egy életnagyságú Vault Boy-val lógtam, néhány Nuka Cola-t ivottam, néhány tucat másik emberrel kiabáltam a „Country Roads” szavakat, valamilyen oknál fogva sólyomot tartottam egy ponton. Ez valóban egy majom álmai útja volt; egy junket, aki a bloggerek és az emberek, mint én, érdeklődését kísért a játék utolsó részletében. A legfontosabb rész azonban az volt a kiterjedt gyakorlati munkamenet, amit kaptam Fallout 76. Bár Fallout 76 A kiadás dátuma nem november 14-ig tart, teljes órával többször kell játszanom. Azt. Volt. Kábítószer.

Nemcsak a játékot játszottam, de tudtam beszélni néhány fejlesztővel Fallout 76 Jeff Gardner (projektvezető), Chris Meyer (fejlesztési igazgató) és Emil Pagliarulo (tervezési igazgató). Nagyszerűek voltak minden olyan kérdés megválaszolására, amelyről a játékról volt szó, és nagyon izgatottak voltak (/ rémültek), hogy játsszuk. Fő hangsúlyt kaptak, hogy egy nagyszerű és egyedülálló játékot nyújtsanak, amely még mindig úgy érezte, hogy a Fallout családhoz tartozik. Amit összegyűltem, szögezték.

Mire eljutottam a kis síkra és elhagytam West Virginia-t, elég világos elképzelésem volt arról, hogy mi Fallout 76 szólt. Itt van az én átfogó lista mindazról, amit tudni kell Fallout 76, egy hosszú ideig tartó játékos:

1. Fallout 76 a frankizátumban a kilencedik Fallout játék, és november 14-én lesz kiadva a PS4 / PC / Xbox ONE számára. Ez az első online multiplayer játék a BGS Bethesda Game Studios-tól.

2. A Fallout sorozat narratív előzménye.

3. Fallout 76 egy B.E.T.A-val fog rendelkezni.

4. B.E.T.A: Először elérhető lesz B.E.T.A: XBOX ONE október 23-án!

5. B.E.T.A: PS4 és PC BETA elérhető október 30-án.

6. Haladásátutalások a B.E.T.A-tól a teljes játékig: Ha a B.E.T.A-t játszod, ellentétben más B.E.T.A.-vel.

7. Költség: Az alapjáték 59,99 dollárba kerül az indításkor. Van is egy Tricentennial Edition 79,99 dollárért, amely exkluzív ruhákat és fegyvereket tartalmaz. És van egy értékesített Power Armor kiadás, amely 199,99 dollárért kerül forgalomba, amely egy hordható 51 Power Armor sisakot tartalmaz. De ezúttal elég sok elfogyott, de az eBay-nél 350 dollár lesz. Még mindig tisztességes knock-off az Amazon időben a Halloween.

8. Nincs Cross-play: Ott lesz nem lehet keresztjáték mert Fallout 76 különböző platformokon. A Sony a közelmúltban bejelentette, hogy elkezdi támogatni a cross-play-et, de a fejlesztők azt mondták, túl messzire mentek ahhoz, hogy elkezdhessék végrehajtani Fallout 76.

9. Idősor: A játék 25 évvel a bombák 2077-es esése után zajlik. Azonban a játékszerzés szerint a boltozatnak 20 évvel később kellett nyitnia. Miért maradt még egy öt évig zárva a fő történetben.

10. Térkép: A játék abban az időben történik, amit korábban a West Virginia-nak hívtak, most Appalachia néven.

11. Térkép: A térkép mérete négyszerese Fallout 4: Appalachia felfedezhető területe hatalmas. Körülbelül négyszerese a térkép méretének Fallout 4, már egy különösen nagy játék.

12. Térkép: Nyugat-Virginia lore és valós életterületei nagy szerepet játszanak a játékban. A főváros, Charleston, a történet szempontjából jelentős, mint a West Virginia University, a New River Gorge híd és a Greenbrier *.

13. * A Greenbrier egy történelmi és gyönyörű üdülőhely Nyugat-Virginiaban, amely valójában éppen egy titokzatos menedékház felett épült, amelyet eredetileg a Kongresszus tagjai számára kijelölt bunkernek szántak, ha nukleáris támadás következik be az 1960-as években. Ennek a titkos bunkernek a létezését 1992-ben, a kivitelezését követő 30 év elteltével törölték.

14. A fejlesztők az összes teremtményt, növényt és tárgyat úgy tervezték, hogy a poszt-apokaliptikus Nyugat-Virginia igazi ábrázolása legyen, és nem tele voltak sértő sztereotípiákkal. - Nincsenek semmilyen mutáns dombok vagy semmi - mondta egy fejlesztő.

15. A Mothman, a játék lénye az 1960-as évek Appalache népi történetén alapul.

16. A küldetések egyéni befejezése helyett most már legfeljebb négy tag lehet egy pártban. Ezek lehetnek barátok vagy véletlenszerű játékosok.

17. Nincs barátságos tűz (nem kell aggódnia a trollok miatt).

18. Ön is elnémíthatja a csapattagokat, vagy blokkolhat más játékosokat, akik kihangsúlyozzák Önt, így már nem láthatják Önt a térképükön.

19. Az összes többi játékos helyét láthatja a térképen, beleértve a csapattagokat és a többi csapatot is.

20. Cseveghet a csapata tagjaival egy fülhallgatóval, de az érzelmek széles választéka áll rendelkezésre, hogy nem-szóban kommunikáljon.

21. A terület beszélgetés elérhető lesz. Ha a hatótávolságon belül van, képes lesz hallani és beszélni a térképen lévő többi játékosgal.

22. A kiszolgálón legfeljebb 24 játékos van egy adott szerveren.

23. A PvP elleni küzdelem elérhető lesz.

24. Ha harcban vesz részt egy ellenséges játékosban, akkor jelentősen csökkentené a károkat, amíg vissza nem küzdenek.

25. A PvP elindítása után mindkét játékos normál kárt okoz.

26. Ha megölik egy olyan játékost, aki soha nem vesz részt veled a PvP-ben, akkor „akaratos gyilkossá” válik. Said Bethesda igazgató, Todd Howard az E3 videojáték-egyezményen ezúttal júniusban: „A seggfejeket érdekes tartalomsá alakítjuk.”

27. A gyilkosoknak fejük van, hogy bármely más játékos (beleértve a saját csapatuk tagjait) gyűjthet.

28. A gyilkosok nem látják más játékosok helyét a térképükön, míg mindenki mást nagy mutatóval lát el a helyükön.

29. Az ötödik szintig immár ellenáll a PvP-nek.

30. Van egy „pacifista mód” is, amely megakadályozza a PvP interakciók végtelenségét.

31. A szintező rendszer az ismert S.P.E.C.I.A.L pontrendszerre támaszkodik. Minden alkalommal, amikor szinttel feljebb lépsz, egy pontot alkalmazhatsz a 7 képzettségű fához.

32. Az 50-es szint után megszünteti a készségpontok beszerzését, de folytathatja a kiegyenlítő kártyák kiegyenlítését.

33. A perks kártyák formájában jön. Minden kártyának van értéke, és egy bizonyos speciális készségben annyi kártyát kaphat, ameddig az érték nem haladja meg az adott készség pontjainak számát.

34. Az egyesítő kártyákat egyesítheti erősebb, jobb kártyák létrehozásához.

35. Nincsenek emberi NPC-k a játékban.

36. Vannak azonban a legtöbb egyedülálló hangszereplő ebben a játékban, mint bármely más Fallout játék, a fejlesztők azt mondta.

37. A küldetések többsége a holotapes + terminálokon keresztül történik.

38. Az Appalachia Rádió klasszikus Fallout dalokkal, valamint a Nyugat-Virginia tájjához fűződő új dalokkal fog rendelkezni.

39. Nincsenek rádióállomások (mert a devsek nem akarták, hogy megölhessék).

40. Még mindig van az VATS mód aláírása, ahol könnyen és pontosan célozhat egy ellenséget.

41. De ez már nem lassítja az időt. Gyorsan kell reagálnia, hogy jó lövést kapjon.

42. Az ellenség testének bizonyos részeit illetően a VATS-ben való megcélzása Perception formában jelenik meg.

43. A nehézségi szint nem állítható be.

44. Junk, népszerűsítették Fallout 4, a játék nagy része.

45. A játék minden elemét (beleértve a páncélt és a fegyvert is) el lehet dobni, hogy alkatrészeket kapjunk.

46. A fegyverek módosíthatók lesznek, új és jobb alkatrészeket is használva a közelharci és a fegyveres fegyverek számára.

47. A fegyver lerombolásával lehetősége van arra, hogy terveket szerezzen egy fegyverre.

48. Mi történik, ha meghalsz? Elveszed a készletedben lévő összes szemét, amikor meghalsz (de nem máshol tárolt szemét, mint például a térképen lévő stashek).

49. A halál után lehetőség van arra, hogy egy csapattársa újjáéledjen, vagy új helyszínen vagy egy csapattársa közelében tartózkodjon.

50. A kupak még mindig a játékban használt pénznem fő formája (kereskedelmi, utazási és teljes küldetések).

51. Kereskedhetsz más játékosokkal. Bármely elem kereskedhető, bár egyesek nem használhatók, amíg nem ér el egy bizonyos szintet.

52. A kereskedés során bartereket cserélhet, megnevezheti a saját árát a tételekre, és másoknak kínálhat kártérítést.

53. Új játékon belüli pénznem kerül bevezetésre, Atoms.

54. Az atomok a metacurrency egyik formája (gondolj Fortnite V-Bucks), amellyel kozmetikai elemeket lehet kinyitni a karakteredhez, például ruhákhoz.

55. Kinyitja az Atomokat a kihívások teljesítésével. Atomokat is vásárolhat a Playstation Store-on keresztül.

56. Napi, heti és akár életre szóló kihívások is elérhetők lesznek.

57. A gyors utazás még mindig a legegyszerűbb módja annak, hogy bárhol eljuthasson a játékba.

58. Gyorsan utazhat a csapat tagjaira és a Fallout 76 bejáratára ingyenesen.

59. Egy adott helyre való gyors utazáshoz meg kell fizetnie a távolsági díjat.

60. A játékosoknak lehetőségük van a Nukes elindítására a négy Nuke indítóhely közül a térképen.

61. A Nuke felrobbantása nem változtatja meg a térkép szerkezetét, de megváltoztatja az ott talált dolgokat (lények, növények, tárgyak, zsákmány).

62. A legértékesebb tárgyak ezekben a nemrégiben lebontott területeken találhatók, bár a sugárzási szintek nagyon magasak lesznek. A HAZMAT öltönyök vagy a Power Armor szükségesek azok feltárásához.

63. A Pip-Boy még mindig a fő szervezési módszer. Van egy Quick-Boy opció is, amely lehetővé teszi, hogy hozzáférjen a leltárhoz anélkül, hogy teljesen zavarná a játékot.

64. A játékosok képesek a homebázist építeni a C.A.M.P. vagy a Construction and Assembly Mobile Platform segítségével.

65. A csapat tagjai más csapattagokat is módosíthatnak.

66. Amikor kijelentkezik, a CAMP tárolása megtörténik, és ugyanazon a helyen cseréljük ki, amikor újra bejelentkezik, még egy új kiszolgálón is.

67. Ha a véletlen esélyen kívül valaki más építette a CAMP-ját ugyanazon a helyen, mint a tiéd, akkor a CAMP-t egy tervként kell tárolni, amelyet egy új, az Ön által választott helyre kell elhelyezni.

68. A játék minden elemének súlya, beleértve a lőszereket is. Csak annyit tarthatsz, amíg túlterheled. Helyezzen pontokat az Erőbe, hogy többet tudjon szállítani.

69. És igen, a kövér ember visszatért

70. A túlélés a játék nagy része. A játékosoknak nemcsak az egészség és a sugárzás szintjét kell fenntartaniuk, hanem éhségüket és szomjúságukat is.

71. Élelmiszer + víz: Az élelmiszer fő funkciója az éhség elleni küzdelem, nem az egészség megszerzése. Szükséges a víz a szomjas szintek újratöltéséhez, de gyakran sugárzást ad. A vizet lehet főzni, hogy megakadályozzák a sugárzás betegségét, valamint ritkán tisztított vizet isznak.

72. Beszéltek a szezonális eseményekről (például ünnepnapokról), de még nem igazoltak semmit.

73. A Felügyelő: A fő küldetéssorozat a Vault Felügyelője által elhagyott holotapák sorozatával foglalkozik 76.

74. A Vault 76 mellett más boltok is vannak, de egyikük sem nyitott. A Vault 76 lakói elsőként fedezik fel az új besugárzott világot.

75. DLC: A fejlesztők a letöltés után szeretnék letölteni a letölthető tartalmat. A tartalom a játékosok igényeire és szükségleteire fog válaszolni, a fejlesztők azt mondták.

76. Kamera mód: van egy új kamera mód, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy a játék pillanatait rögzítsék (és igen, vegyenek magukat), hogy később megtekinthessék őket, és töltse ki a betöltőképernyőiket.

Ez az! Ez az összes információ az Ön számára! Ha szeretné elérni a bétát, győződjön meg róla, hogy előrendelés Fallout 76 . Látni fogom a pusztában.

$config[ads_kvadrat] not found