Az új Mini-NES emuláció jó játék

$config[ads_kvadrat] not found

ПОВТОРИЛ ТРЕНИРОВКУ Poka, С КОТОРОЙ ОН ПРОШЁЛ В FPL

ПОВТОРИЛ ТРЕНИРОВКУ Poka, С КОТОРОЙ ОН ПРОШЁЛ В FPL
Anonim

Olyan szórakoztató, mint a Nintendo új mini-NES, a bennük rejlő lehetőségek sokkal fontosabbak, mint a rajongói szolgáltatás. Bár nem hivatalosan megerősítették, a konzol játékai valószínűleg emuláción keresztül futnak, ami szoftvereket használ egy adott hardverhez készült programok replikálására.

Az emuláció vitathatatlanul a legfontosabb, ha nem az egyetlen, életképes megoldás a régi videojátékok megőrzésére a következő generációk számára. De vajon ez az apró 60 dolláros konzol, melyet 30 klasszikus előzetesen betöltött Kiütés! nak nek Metroid, segít a játék nyilvántartásba vételében.

Frank Cifaldi, a Digital Eclipse digitális helyreállításának vezetője, aki felügyelte A Mega Man Legacy gyűjteménye azt mondja, hogy bár nem volt meglepve a mini-NES-ről, biztosan nem negatív - legalábbis nem az alkotóinak.

„Jó dolognak látom Nintendo számára. Nem hiszem, hogy ez valóban megváltoztatja a tájképet vagy az emuláció elfogadását” - mondta.

Míg a Cifaldi, aki az újságírás karrierjét elhagyta az iparági projektek megőrzésében, idézi, hogy a Nintendo a múltban már több rendszernek is kiadta a klasszikus NES, SNES és kézi címeket. Mégis, a mini-NES által okozott nagyobb probléma nem az, hogy a NES hátsó katalógusának a legnépszerűbb játékokon túlmenő többi része nem áll rendelkezésre frissített formában; a játék történetének hatalmas darabja egyszerűen hiányzik.

„A legnagyobb akadály csak a jogok tisztázása” - mondja. „Ezek olyan termékek, amelyeket soha nem szántak újra közzétételre. Ha Ön a 90-es évek kiadója, és egy játékot tesz közzé a Sega Genesis számára, nagyon valószínűtlen, hogy valamit a digitális disztribúciós jogok szerződésében dolgozott.

Az olyan játékokhoz hasonló retro konzolok, mint a mini-NES, elméletileg megnyithatják az ajtókat a szélesebb körű fogyasztók számára.

„Úgy gondolom, hogy létezik egy olyan piac, amely olcsó játékokat kínál a videojátékok utánzására” - mondja Cifaldi. „Abszolút jövő van, amikor a vállalat digitális termékkel ellátott terméket gyárt, és alapvetően olcsó, retro emulátor doboz van, amely mindenféle konzolt képes elvégezni.

Cifaldi rögtön rámutat arra, hogy már léteznek olyan emulátor dobozok, mint például az Atari, a ColecoVision, a Sega Genesis és mások. Azonban a mini-NES-hez hasonlóan ezek elsősorban az első vagy más népszerű címekre koncentrálnak.A probléma akkor merül fel, amikor a vintage játékokat más platformokon kínálják, akár önálló emulációs konzolként, akár digitális terjesztési szolgáltatásként, mint például a Nintendo virtuális konzolja, a Sony PlayStation Network és a Microsoft online piactere.

„A régi videojátékok esetében, ahol az eladási potenciál alacsony, különösen, ha csak egy rendszerben van, általában nem érdemes bajba kerülni” - mondja Cifaldi. - Tehát senki sem csinálja.

Jason Scott, aki az Internet Archívumban emulált szoftverek elsődleges történészeként szól, azt mondja, hogy a mini-NES-nek valóban csak a jéghegy csúcsa a szoftver megőrzésében, és nem valami szükségszerűen aggódnia a nagyobb dolgok körében.

„Sokkal kevésbé aggódom, hogy a világ elfelejtette a Nintendo termékeket” - mondja Scott, aki felügyeli, hogy a webhely emulált szoftverkönyvtárát böngészőkön futtassa. „Sokkal jobban aggódom, tudod, van egy APK-1000, senki sem tudja, mi ez. Vagy az Entex Adventure Vision, amely négy patront készített, majd meghalt.

Bár Scott egyetért azzal, hogy szórakoztató lenne nézni az embereket, hogy a mini-NES-t elvegyék, hogy lássák, hogyan fut, a doboz alapvetően csak egy olyan termék, amelynek fellebbezése nosztalgia a sorozatok számára, amelyek már széles körben támogatták.

- Kedvesek, hogy visszahozzák - mondta. „De a konzol olyan, mint a 101. Ez, igen, újra játszhatsz Mario-n. Bármi, ami túl van, hé, mi van még?

Problémás társadalom volt, azzal a vitával, hogy a szoftver - játékok és egyéb módon - jelenlétévé vált.

„Összességében a világ nem ismerte fel a szoftvert olyan kulturális erőnek, amelyet meg kell őrizni” - mondja Scott. „Legjobb esetben csak kulturális erőnek tartották, amely agresszívan támadott minket.”

Most, mindannyian megőrzők tehetnek, hogy minél több rést töltsenek be. De ez a programokat végző cégek feladata is.

- Láthatjuk, hogy egyre többen egyre jobban mennek a vállalatok, miért, mi, meg kell adnunk mindezeket eldobott dolgokat egy múzeumnak. - Személy szerint szeretem elmenni, ahol nincs fény - és rengeteg fény van a játékokon. Az a tény, hogy az emberek elvesztik a játékvesztést, ezt mondja. Senki sem vesztegeti a felvonószoftver elvesztését, például.

Függetlenül attól, hogy közvetlenül kapcsolódik-e a játékokhoz, Scott azt mondja, hogy senki sem érzi, hogy az, ami nem releváns.

„Olyan sok más vállalat van - ami nem feltétlenül nagyobb vagy fontosabb -, hogy elszegényedjenek, amikor az összes feljegyzésük eltűnik” - mondja. Soha nem akarom, hogy valaki, aki képes legyen az anyagokhoz való hozzáféréshez, nem Nintendo, úgyhogy senki sem törődik vele.

Mégis, Cifaldi azt mondja, még valami, amit a mini-NES, amely elméletileg megőrzi ezeket a játékokat a közvélemény tudatában, jobb, mint a játék gyökereinek eldobása.

„Ezek a játékok a mini-NES-en mindenhol könnyen elérhetők lehetnek, annál több platformot, annál jobb” - mondta. „Szeretném, ha ez a tartalom nem zárható le Nintendo platformokra - de tudod, nagyszerű, hogy ezeket a dolgokat életben tartsuk.”

Ami az emuláció jövőjét illeti, Cifaldi úgy érzi, hogy a nagyobb terjesztési szabadság a teljesebb történelemmel együtt jár.

„Látok egy olyan jövőt, ahol az emulált játékok ugyanolyan gyakoriak, mint a digitálisan elosztott filmek vagy zenék. És nagyon egyszerű a szoftver szempontjából - ezeket a régi játékokat emulálhatjuk bármi, ami van.

És hasonlóan a digitális filmek bérbeadásához, a Cifaldi a választ a lehető legtöbb különböző szolgáltatás igénybevételével látja.

„A megoldás csak olyan infrastruktúra kiépítése, ahol mindent beiktatunk. Ez nagyon bonyolult. De ez megoldható probléma.

$config[ads_kvadrat] not found