Miért térjünk vissza Karazhanba a World of Warcraft?

$config[ads_kvadrat] not found

Xiaomi Mi 10T Pro Обзор - ПРАВИЛА ИГРЫ ИЗМЕНИЛИСЬ!

Xiaomi Mi 10T Pro Обзор - ПРАВИЛА ИГРЫ ИЗМЕНИЛИСЬ!
Anonim

Visszatérve Karazhanhoz sok World of Warcraft a játékosok gondolták, mióta a Égő keresztes hadjárat kibővült. Karazhan, a Gruul Lairjával együtt, a bővítésben elérhető első támadási szintet alkotta, és mint ilyen, a játékosok heti céljává vált, akik tovább akarták haladni a kiterjesztésekben. Ez évekkel ezelőtt volt, de újra megkezdődik.

Hetekig hetekig a játékosok a Karazhanon futnak, remélve, hogy olyan konkrét felszerelést szereznek, amire szükségük van ahhoz, hogy a következő támadási szintre lépjenek - függetlenül attól, hogy mikor kezdték el az új bővítést. Lényegében minden átjáró rítusaként szolgált Azta a játékos, aki el akarja kezdeni a rohanó karrierjüket. Ó, és ne felejtsd el a nevetséges vonulási sorokat, amiket meg kellett teljesítened, hogy még a lépcsőfokot is elérje a bejárati ajtóban.

Azok számára, akik nem tudják, Karazhan egy ősi, elhagyatott torony, amely a Deadwind Pass-ban található. A tornyot ley vonalak összekötője fölött építették, hogy varázslatos energiájukat kihasználhassák, hogy megvédjék Azerotot a nagy veszélyektől. Korábban Medivh, a Tirisfal utolsó őrzője által elfoglalt, a torony hatalmas mágikus erőt adott neki, hogy leküzdje az égő légiót, amíg a légió vezetője, Sargeras megsérült.

A játékban Karazhan egyike volt a legnagyobb rejtvények egyikének World of Warcraft. 22 különböző NPC-vel írták le a 12 főnök találkozásánál. Az sok. Sok találkozás abszolút fájdalmat jelentett egy 10 fős raid csoporttal, de csodálatosan végrehajtott nyakkendők is szerepeltek a népszerű játékokban, történetekben és filmekben a valós világban.

Függetlenül attól, hogy mit éreztél a helyről, vagy ha valaha is belépett a szentelt terébe, nem kétséges, hogy segített létrehozni néhány emlékezetes pillanatot minden játékosnak, aki átment a Égő keresztes hadjárat Jobb vagy rosszabb élménye. Sok tekintetben továbbra is az egyik leginkább ikonikus része Warcraft franchise egésze, amely a legújabb bővítést teszi lehetővé Légió tökéletes lehetőség arra, hogy visszahozzuk.

Részeként annak érdekében, hogy több tartalmat hozzon létre Légió Blizzard már bejelentette, hogy a 7.1-es javításban visszatérünk Karazhan-ba, hogy a következő bővítésben jelen lévő Stormheim-történetet felborítsuk. Légió A Karazhan versonja egy ötszereplő epikus dungeon lesz, egy raid helyett, összesen kilenc főnökkel, hogy fenntartsa a raid érzését a rendszeres börtönfutás helyett.

Ezúttal úgy néz ki, mint Moroes, mindenki kedvenc főnöke a vérzéssel, hogy visszaszerezze az elhagyott tornyot magának és új barátjainak az égő légióból. Mint ilyen, a játékosok harcolnak vele (és néhány más ismerős arccal) az égő légió új démoni barátai mellett annak érdekében, hogy a tornyot ismét felszabadítsák a korrupciótól. Miközben még nem tudjuk, hogy a részletek mindegyike, ez a visszatérés minden bizonnyal valamit várhatunk Légió kiadások a jövő hét elején.

$config[ads_kvadrat] not found