Call of Duty világbajnokság: mi valóban a CWL versenyen

$config[ads_kvadrat] not found

9 НИШТЯКОВ ИЗ КИТАЯ!))

9 НИШТЯКОВ ИЗ КИТАЯ!))
Anonim

Szeretem a videojátékokat. Szeretem az élő eseményeket. Szeretem a Las Vegas-ot (egy olyan hely, amit igazán nem hiszem, hogy léteznie kellene, de amíg ez megtörténik, elég csodálatos és bizarr). És természetesen szeretem a hegyi harmatot. Szóval, amikor meghívást kaptam, hogy lefedjem a Call of Duty világbajnokságot Las Vegasban (amit a Mountain Dew hozta neked), eléggé eksztatikus voltam. Kiderült, hogy az egyik legcsodálatosabb esemény volt, amit valaha is tettem.

A verseny december 7–9-én került megrendezésre a Las Vegas-i Hard Rock Hotel & Casino-ban. A Call of Duty World League (CWL) minden évben óriási, nemzetközi versenyen van, függetlenül attól, hogy melyik játékban van. 2018-ra ez volt Call of Duty Black Ops 4. Szélesztek nekem és kollégámnak, hogy lőjünk le néhány videót a versenyen, főleg azért, mert videojáték-beszélgetést tartottam. Ez lenne az első alkalom, hogy egy professzionális eSports-bajnokságot fedezek fel, de ez nem jelenti azt, hogy amatőr vagyok ebben a világban. Nagyon bájos játékos vagyok, és naprakész vagyok néhány játék szakmai jeleneteivel. Bár elismerem, különösen a verseny előtt, eléggé zavarba jöttem, amikor a Call of Duty-hoz jött. 2015 óta nem játszottam CoD játékot, és soha nem néztem egy CWL meccset az életemben. Feltételeztem, hogy a „minden dologban” természetes szakértelem segíteni fog nekem, hogy viszonylag azonnal orientáljam magam, de megdöbbentem, hogy mennyire éreztem magam, mint egy halat a vízből.

Először is senki sem tudta, hogy mi történt, amikor a dolgok megkezdődtek, vagy hol tartották az eseményeket. Van egy nagyon hűvös kék média karszalag, amit mondtam, hogy bárhová juthat. Kiderült, hogy nagyon messze van az igazságtól. Legalább hat vagy hét ajtóba sétáltam, amit azonnal behatoltam, még a különleges zenekarom villogása után is. Az általunk megadott ütemezés nem egyezik meg a jelekkel, és a jelek nem egyeztek meg azzal, amit az asztalon lévő emberek mondtak. Mindenki csak úgy tűnt, hogy körbejár, fényes fényeket és hangos zajokat követve. Olyan volt, mintha 5000 kölyköt bocsátottak volna ki egy kaszinóba.

A versenyen két fő terület volt. Ott volt a fő színpadi terület, amely napi 12 órás állandó videojáték-mérkőzés volt. És ott volt a Mountain Dew szoba. Hangosan és folyamatosan tele volt füst (a tucatnyi füstgépből, amit a szobájuk körül volt. A Call of Duty-t játszhatták, meccseket lehetett nézni, vásárolni néhány Mountain Dew Game üzemanyagot, és általában kanyargósan. A hangszórók egész nap, őszintén érzékszervi túlterhelés volt ott több mint tíz percig.

A verseny három napig tartott. A medence körül játszott. A medencejáték négy csoportot (medencét) foglal magában, amelyek öt csapatot versenyeznek, összesen 20 csapat számára. Az egyes csapatok három csapata előre meghatározott volt az előző szezon alapján (Call of Duty II. Világháború). A CWL előtt egy mini-bajnokság került megrendezésre a negyedik csapat meghatározásához az egyes medencékben. Az utolsó négy csapat, az ötödik az egyes medencékben, a nyitott csoport legfőbb csapatai voltak.

A nyílt zárójel pontosan az, ami úgy hangzik, és őszintén szólva a versenyem kedvenc része volt. A verseny első napja főként erre a konzolra volt szentelve, amely a versenyen feliratkozott csapatokból állt. Mint, jött ki az utcáról, és úgy döntött, hogy játszani. Tehát, ha a termelőnk és én találtunk három véletlen embert, hogy jelentkezzenek velünk, beléphettünk volna. Az országból (és a világból) érkezett amatőrcsapatok így léptek be a versenyre, és négy közülük valóban versenyeznie kellett a világ 16 legjobb csapatával. Fantasztikus volt.

Mindig gyökerezik az alulról, és bár a nyílt zárójelű nyertesek nagy része megszűnt a verseny megkezdése után, néhányan fröccsentek. Leginkább az Egyesült Királyságból származó Sween csapata megverte a túlzsúfolt 100 tolvajot, ami ismeretlen, ha a Drake társszerzője. Ez az amatőr csapat, aki még nem rendelkezik megfelelő logóval, teljesen megszüntette az egyik legnépszerűbb csapatot a versenyen. Szép látvány volt látni.

A Call of Duty-nak nincs tanúja, így a tömegnek meg kell találnia valamit, ami azonosítható. Nincs karakter, nincs igaz történet. Legendák Ligája rajongóként feltételeztem, hogy maga az esemény lesz a fő attrakció. Az emberek öltözködnek, játékokat játszanak, fülkék, beszállítók, ilyen dolog. De a Call of Duty nem ilyen franchise.

Először is, ha megpróbálta a CWL-nél megismerkedni, az opciók elég korlátozottak lennének. Alapvetően „szakállas férfi katona egy mohawk-val és fegyverrel”, vagy „női katona egy mohawk-val és fegyverrel”. Egy hatalmas rendezvény megjelenése, amely a hadsereg fáradtságaiba öltözött, egy jó fegyver is csak egy jó módja annak, hogy elindult az első mérkőzés előtt. De ami még fontosabb, ez nem tűnik a tömegnek. Ez egy eléggé drámai férfias tömeg. Visszatérő kalapokkal és a csapat mezével, a Hegyi Dews-kel találkoznak. Ők nézik a mérkőzéseket, kiabálnak és magasak öt, majd hazamennek. Őszintén szólva nem annyira rágós, legalábbis az „alagútban, a pincében” szavak értelme. Nagyon hasonlít egy futballjátékra. Ami még idegennek érezte magát.

Aztán eljutottunk a döntőbe.

Ez volt az első alkalom, hogy a fő színpadterület teljesen tele volt. Több ezer ember töltötte ki a szobát, minden lehetséges helyet betöltve, és arra kényszerítve, hogy megtalálják a helyiségeket a folyosókon, vagy ültek a padlón. Az emberek vadon mentek, amikor a csapatuk jól járt. Lenyűgöző volt, még akkor is, ha csapat nem gyökerezik.

Az Optic Gaming, a Call of Duty szupersztárja, a nyereményt és a $ 100,000-t. A többiek felvidítottak, vettünk egy utolsó hegyi harmatunkat, és becsomagoltuk a táskáinkat. Az út biztosan nem az volt, amit vártam. De azt hiszem, ez várható a Las Vegas-i Call of Duty versenyen.

Kapcsolódó videó: Squad Up az a fordítottja beszélgetés, amely teljesen belsejében zajlik Fortnite. Kövess minket a Twitch-en!

$config[ads_kvadrat] not found