Az új Apple szabadalom radikálisan új jövőképet kínál a jövőbeli okostelefonok számára

$config[ads_kvadrat] not found

ПОВТОРИЛ ТРЕНИРОВКУ Poka, С КОТОРОЙ ОН ПРОШЁЛ В FPL

ПОВТОРИЛ ТРЕНИРОВКУ Poka, С КОТОРОЙ ОН ПРОШЁЛ В FPL
Anonim

Az Apple valószínűleg a közeljövőben megtartja az aláíró okostelefont, de a vállalat az elkövetkező években szeretné felrázni a kijelzőt. A Samsung és néhány, a munkahelyen keményen dolgozott munkafelület egy „összehajtható” többképernyős kézibeszélő körüli ökoszisztéma kialakításával egy új szabadalom azt sugallja, hogy az Apple kissé más irányba néz.

Ez tulajdonképpen egy sor új Apple szabadalom, és együtt azt sugallják, hogy az iPhone utódai inkább egy all-in-one játékplatform, amely jobban kihasználhatja a kibővített valóságot és a játékjátékokat, amelyeket a vállalat idén idézett.

Az amerikai szabadalmi és védjegyhivatal 37 új szabadalma mentén kedden részletesen ismertették az iPhone terveit egy olyan képernyővel, amely egészen körülötte egy szinte egy okostelefon kreppet takar. Belső részei teljesen rugalmasak lennének a kijelzőn, így teljesen letölthetővé válnak, és a felhasználók hozzáférhetnek a képernyő hátoldalán és oldalain lévő képernyőre. A szabadalmat először a Patently Apple jelentette.

A bejelentések azt is megmagyarázzák, hogy a készülék hogyan tudta használni a gyorsulásmérőt a dönthető mozgások észlelésére, valamint azt, hogy a felhasználók hogyan használhatják a hátsó képernyőt az első képernyőhöz. Ez a kialakítás ideális játék telefon lesz. A dőlésszög-szabályozást verseny- vagy kutyaszerű játékokhoz lehetne használni, és a hátsó érintőfelület lehet olyan lökhárítók, mint az összes játékkonzol vezérlőn megtalálható. Röviden, az eredmények arra engednek következtetni, hogy a játékorientált iPhone az Apple jövőbeni lehet.

A Látszólag az Apple írja le az elméleti eszközt:

„Átlátszó kijelző fedőszerkezete, amely az elektronikus eszköz egy tengelye köré tekercses… A vezérlőáramkör egy gyorsulásmérőt tartalmaz, amely összegyűjti az adatokat… Az elektronikus eszköznek van egy elülső oldala és egy hátsó oldala, és a rugalmas megjelenítési réteg úgy van beállítva, hogy a tartalmat megjelenítse az elülső felület a hátsó felületen lévő érintőérzékelővel összegyűjtött érintő bemeneten alapul. ”

Ez a kialakítás megfelel az Apple AR és játékalkalmazások felé tett nyomásának az iPhone XS, az XS Max és az iPad Pro 2018 kiadásaival. A körbemutató képernyő az iPhones játékvezérlőkké alakítható át iPad Pros vagy önálló mobil játékplatformok számára.

Bár ez a kialakítás életképesebbé teheti az Apple játékmenetét, a dokumentáció nem foglalkozik azzal, hogy hol helyezné el a kameráit. Ez a sok megjelenítés is jelentősen kihasználná az akkumulátor élettartamát.

A szabadalmak, bár jó módja annak, hogy megnézzük, milyen fogalmak vannak a vállalatoknál, nem megbízhatóak a termékindítások mérőeszközei. Ha az Apple úgy dönt, hogy ezt az elképzelést előre haladja, valószínűleg legalább néhány évig nem lenne.

De ki tudja, talán a következő évtizedben az iPhone és az iPad játékkonzolként lesz összekapcsolva.

$config[ads_kvadrat] not found