A BioWare várakozása Himnusz majdnem vége. Ahhoz, hogy a játékosok szabadon bocsássanak, addig Oscar-kinevezett Neill Blomkamp rendező megjelent Himnusz: Meggyőződés, élő cselekvésű rövidfilm, amely gyorsan feltárja a világot és a környezetet Himnusz - évtizedekkel a játékosok érkezését megelőzően.
Csütörtökön a BioWare és a Blomkamp Oats Studios kiadta a teljes élményt Himnusz: Meggyőződés. Három perc és 45 másodperc alatt a rövidfilm bemutatja az új nyitott világ lövöldözős RPG történetét, Himnusz, amely február 22-én kerül kiadásra az Xbox One-ra, a PlayStation 4-re és a PC-re.
Himnusz: Meggyőződés nem annyira a elbeszélés film, az egyik kezdete, középpontja és vége egy vagy néhány karakterből álló POV-tól. Inkább inkább egy bonyolult pótkocsi egy olyan filmhez, amely valószínűleg soha nem fog megtörténni, élőben fellépve megmutatva, amit a játékosok fognak tenni a játékban: Hunt, felfedezni, és (legfőképpen) túlélni a repülőgépek körül.
A rövid rész részben egy titokzatos nő körül forog, akit néhány szabadúszó talál meg - a játékosok a fejvadász szerepe. Himnusz - aki úgy tűnik, hogy több hatalmat gyakorol, mint amennyire rájön. Ami szerepe a játékban marad, még nem lesz látható - feltételezve, hogy egyáltalán benne van.
De a rövidfilm bemutatja Blomkamp különálló irányító stílusát. Amint azt a korábbi filmek is bizonyítják 9. kerület, Elízium, és Fickó (minden tudományos-fantasztikus film, amely a faji és gazdasági különbségek közötti nagy különbségeket tárja fel), Blomkamp hajlamos a valósághű mozi verité megjelenésére.
Gyakran a dokumentumfilmekhez kapcsolódnak, a mozi verité alapvetően sok remegő, kézi felvételt jelent, amelyek célja a nyers azonnali kapcsolat érzése, mintha a néző valójában ott lenne.
És a Himnusz: Meggyőződés Blomkamp elég sok mindent megtesz az osztálykonfliktus felé mutató gesztussal.
Himnusz: Meggyőződés nem az első alkalom, hogy videojátékok élő játékfilmeket használtak az új játékok népszerűsítésére. A Microsoft Halo franchise-je több élő akcióú pótkocsit gyártott (a teljes „We Are ODST” pótkocsi) Halo 3: ODST egy különleges kedvencem). Továbbá Fallout 4, Assassin's Creed, Haldokló fény, Sors (és a folytatása Destiny 2) és Far Cry 3.
És Himnusz A fejlesztők a BioWare-nek élő játékokat készítettek a játékaihoz, beleértve a 2012-es éveket is Mass Effect 3 és a webes sorozat Dragon Age: Megváltás Felicia napján.
Himnusz: Konverzió most elérhető az oldal tetején. Himnusz az Xbox One, a PlayStation 4 és a PC február 22-én kerül kiadásra.
"Himnusz" felszerelés, kézműves és kombók útmutató: 5 tipp és trükkö a kezdőknek
A "Himnusz" nem olyan átlátható a bonyolult rendszereiről, de az izgalmas játékélmény sokkal jobb, ha ismeri ezeket az öt dolgot, amelyeket részletesen vázoltunk. Megzavarodott a felszerelés? Bizonytalan, hogy mikor hajózzon? Megdöbbent a kombók? Itt van mit tudni.
Élő cselekvés Pokemon film jön 2017-ben, de ez nem az, amit várhatsz
Minden, a Pokémon Go népszerűségével sújtott, kísérteties ember hamarosan egyre jobban megérkezik. A Smash-hit Pokémon franchise többet hozott létre, mint a spin-off játékok, animációs filmek és a kártya versenyek. Most az élő akciófilmek felé ugrik. Ma bejelentették, legenda ...
Az animáció és az élő cselekvés rövid története, mint a képernyőn megjelenő partnerek
Fox „Zorn fia” megnyomja a borítékot az animáció és az élő fellépés kombinálásával a mocskos nevetésért, de maga a termelési folyamat olyan régi, mint a mozi