"Himnusz" felszerelés, kézműves és kombók útmutató: 5 tipp és trükkö a kezdőknek

$config[ads_kvadrat] not found

ESKÜVŐI FILMKÉSZÍTÉS - 5 TIPP KEZDŐKNEK!

ESKÜVŐI FILMKÉSZÍTÉS - 5 TIPP KEZDŐKNEK!

Tartalomjegyzék:

Anonim

BioWare Himnusz izgalmas élményt nyújt, mivel a játékosok lustálnak egy buja sci-fi dystopiában a high-tech ruhákban, miközben harcolnak mindenféle ellenséggel (alapvetően a legjobb Iron Man szimulátor, amit valaha láttunk). Korai Himnusz az értékelés nem volt kedves, de tetszik Sors vagy akár Fortnite, ez egy olyan játék, amelynek az idő múlásával jobb lesz. Időközben azonban van néhány tipp és trükk, amelyek a jelenlegi élményedet sokkal jobbá teszik.

Van egy csomó értékes információ Himnusz nem mondja el a játékosoknak, hogy a játékban szerzett tapasztalatok sokkal élvezetesebbek legyenek, miután belépett a titkokba. Mindenki számára zavarodott, hogy a robbanó Combosok miért rázzák össze a csatatéren, amikor valaki elrepít bizonyos képességeket, vagy az összes sebességváltó és teljesítményszint megzavarja, öt fontos dologra van szükségünk, amelyeket minden Himnusz a játékosnak tudnia kell. Ez magában foglalja azt is, hogy a játékosok milyen gyakran nyitják meg az új Javelin ruhákat, mit tegyenek az új zsákmányokkal, és milyen gyakran látogassanak el a Forge-be.

1. Soha ne „üdvösség” semmilyen új szörnyeteg, és mindenképpen tekintse át azt a kovácsolásban

Minden expedíció végén a játékos elnyerte a teljesítményüket, de válogatott mennyiségű zsákmányt is kap. Az egyetlen lehetőség, amikor egy csomó pisztoly jelenik meg, az egyik gomb a „Salvage” és egy másik a „Exit” gomb megnyomása. A mentés ténylegesen szétszereli a fegyvereket tartalék alkatrészekbe, és a kijárat közvetlenül a leltárba helyezi. Ez kicsit ellentétesnek tűnik, és valószínűleg egy olyan felhasználói felület felügyelet, amely hosszú időn belül változik.

A játékosoknak mindig mindent meg kell tartaniuk, csak akkor kell lebontaniuk, ha azt a Forge-ban felülvizsgálták és megerősítették, hogy alulbecsült.

Miután a játékosok befejezték az expedíciós eredménysorozatot, lehetőséget kapnak arra, hogy hová menjenek. Mindig megy a Forge! Ez az, ahol Javelins módosítható. Tehát mindig a legjobb, ha az összes új zsákmányt átnézzük, és újból felszereljük a Javelins-t, mielőtt valamilyen új küldetés elzárná.

2. Csak felszerelje a felszerelést a legmagasabb erővel és figyelmen kívül hagyja a korai játékot

Teljesítmény előrehaladás Himnusz hihetetlenül zavaró, mert a játék nem sok tennivaló, hogy megmagyarázza, de az egyéni Javelin erejét az összes felszerelt alkatrész összege határozza meg. (For Sors rajongók, ez alapvetően az Ön Fényszintje, kivéve az átlagot, hanem az összeget.)

Ez két fegyver, két aktív képesség, egy passzív képesség és legfeljebb hat komponensnyílás, a különböző résidők fokozatosan feloldódnak, amikor a játékos felemelkedik.

Minden expedíció után a játékosok a jelenlegi teljesítményszintjükön vagy valamivel meghaladják a felszerelést. Ahogy a játékosok szintje felfelé emelkedik, a teljesítménycsökkenés és a felszereléscsökkenés általános ritkasága is nő. (Ezek a közönséges, zöld, ritka, kék, ritka, lila, legendás és a mesterképzéshez használt közös ritkaságú színeket használják.) A nem gyakori és magasabb tételek passzív perksszel is rendelkeznek, amelyek a hajtómű alaphatásánál helyezkednek el. egy kis páncél, csökkentve a hidegvízeket stb.

De mivel a gyorsabb sebességcsökkenés következik be, a játékosoknak nem kell a képességek optimalizálására vagy a szinergia kialakítására összpontosítaniuk, amíg nem érik el a 396-os lágy szintű sapkát. Mint minden ilyen játék, az egész játék megváltozik, amint az őrült rohanás véget ér.

3. Crafting értelmetlen, amíg később a játékban

Ha a játékosok felnyitják a szerszámokat, akkor a játékosok hatalmas szintjének növelése érdekében, ha a játékosok felnyitják a szerszámokat, a sztrájkba ütközik. De a szabványos közös tervrajzok játékosai hozzávetőlegesen megegyeznek a jelenlegi felszerelésükkel.

A játékosoknak konkrét kihívásokat kell teljesíteniük, és növelniük kell a frakciók lojalitását az Arcanistákkal, a szabadúszókkal és a Sentinelekkel annak érdekében, hogy fejlettebb terveket nyissanak. Ezek viszont lehetővé teszik a jobb felszerelések készítését, feltételezve, hogy a játékosok rendelkeznek a szükséges anyagokkal.

Tapasztalataink szerint a kézművesség jobb felszerelést eredményez, de könnyebb és gyorsabb, ha csak a játék ideje alatt figyelmen kívül hagyjuk a kézműves és a felhalmozott anyagokat.

Fókuszáljon a frakció missziókra, majd a történet missziókra, és amint eljut a végjátékhoz, akkor elegendő tervrajz és anyag lesz a jobb fegyverek kézművesítésére. A véletlenszerű zsákmánycseppek több mint elég ahhoz, hogy ott legyenek.

4. Mindenki kinyit minden 4 Javelinset… Végül

Mindenki elkezdi a játékot Rangerként a nyitó oktatói küldetésben. Ezután elérik a 2. szintet, és ki kell választaniuk a négy Javelins közül az egyiket. Ez a következő rész nem tisztázott a legtöbb idegenvezetőnél, de nem jelenti azt, hogy a játékosok nem kapják meg Rangeret.

Ez a szorongásindító élmény nagyon hasonlít Shepard parancsnok osztályának kiválasztására a Tömeghatás játékok, eredetileg egy olyan választás, amely az egész játékot tartotta, anélkül, hogy helyet tudott volna csinálni. Még ha a játékosok újraindulnak Himnusz, ez az első választás még mindig zárva van.

Szerencsére mindenki gyors ütemben feloldja a fennmaradó Javelineket.

A következő három nyitás a 8., 16. és 26. szinten történik. A 8. szint elérése valóban nagyon gyorsan történik, és a kiegyenlítés lassabb ütemben történik. Még ha a játékosok úgy érzik, hogy egy Javelin csapdába esnek, nem szeretik túl sokáig, hogy hozzáférjenek valami máshoz.

5. Ismerje meg a primereket, a detonátorokat és a kombókat

A BioWare korábbi játékai, nevezetesen Tömeghatás és sárkánykor, olyan rendszert használt, amely lehetővé tette a robbanásveszélyes kombinációkat a harc közepén. Lehet, hogy a telekineziót használjuk arra, hogy egy ellenséget lebegjen a levegő közepén, majd robbanást indítson robbantással rakétával. Himnusz A rendszer közel azonos, de inkább az elemi kombinációk felé hajlik.

A játékban a primerek egy olyan szimbólummal vannak jelölve, amely körben van egy körgyűrű, és a detonátorok négyszögű csillagnak tűnnek. (A fenti táblázat hihetetlenül hasznos a navigációban a különbségek között.) Minden Javelin csak egy darab fogaskerék / indító / tömítés / rendszert tud felszerelni a két típus közül. És számos képesség nem sem primer, sem detonátor.

Tehát mi a legjobb megoldás?

Az ideális világban minden egyes játékos felkészítené saját alapozóját és detonátorát különböző károsodási típusokhoz, de szóban is kommunikálnak a csapattársakkal, amikor indítókat és detonátorokat indítanak. Így közeledik a küzdelemhez a végső játékosok legmagasabb szintű játékosai.

A Colossus lángszóróval és villámgyűrűvel jó példa a különböző károsodást okozó primerekre és detonátorokra. De a Cryo Glaive és a Corrosive Spray (két alapozó) interceptor is életképes, mert az Interceptornak sokkal közelebb kell használnia a közelharci támadásokat, és detonátornak számítanak.

Ezek csak néhány dolog Himnusz nem mondja el a játékosoknak, de határozottan a legértékesebb, amikor a játékot játszik.

Himnusz most már elérhető a PC-n az Origin, a PS4 és az Xbox One segítségével.

$config[ads_kvadrat] not found