Három egyszerű trükköt tesz Tic-Tac-Toe-t valóban szórakoztatóvá PUZZLES

$config[ads_kvadrat] not found

h

h
Anonim

A Tic-tac-toe-nek nincs sok rep. Persze, ez egy egyszerű, rövid figyelemelterelés a létezés monotonitásától, de ha a 8 éves önmagad rájön, hogy mindig felhívhat egy döntést, elveszíti a fellebbezést. A tic-tac-toe problémája a stratégiai mélység hiánya: csak egy életképes stratégia létezik, és ez a stratégia elég egyszerű ahhoz, hogy megjegyzéseket készítsen és alkalmazzon szinte semmilyen erőfeszítés nélkül. Tehát a tic-tac-toe a megoldott játékok szomorú kategóriájába esik. Az, hogy valaki visszafelé írja az ábécét, sokkal kiszámíthatatlanabb lenne.

Sok más játék, melynek sokszor zaklatott tervezési hibája van, még rosszabb. A monopólium - a legyőzött játékok nagyszerűsége - az összes érdemi stratégiát az ajtón hagyja, és a játékosokat egy ötórás bemutatásra bocsátja a féktelen ingatlanpiacok gonoszságának bemutatására. Szedés a Candyland-t, bocsánat! Már eléggé visszaéltek.

Még akkor is, ha az alsó részén van Táblajáték Geek A rangsort, a tic-tace-t három egyszerű hackel lehet megváltani, ami triviális gyakorlatból sokkal mélyebbre és élvezetesebbé válik. Megjegyezzük, hogy ez az új verzió még mindig megoldott játék, de a nyertes stratégia bonyolultabb, mint a vaníliás tic-tac-ban, és ezért nehezebb megjegyezni és telepíteni. És döntő fontosságú, hogy a következő ellenfeled még nem gyakorolta a győzelemhez szükséges stratégiákat.

Numberphile van egy videója, amelyben a matematikus Thane Plambeck megvitatja ezt a változatot a tic-tac-toe-n, az egyszemélyes és a háromlemezes változatban. Plambeck írt egy papírt a játékról, amit az arXiv-en talál.

A tic-tac-toe (az Apple Store-ban Notakto néven elérhető) új verziójának első csavarja mindkét játékos X-ként játszik. Természetesen természetesen az egyik játékos X-ként játszik, a másik pedig O-ként játszik, és egymás után versenyeznek. Ha mindkét játékos X-ben játszik, és a többi szabály sem változik, a játék még mindig szar. A döntetlen helyett az első játékos mindig nyerhet.

A javításhoz újabb szabályváltozást fogadunk el misère játék, amelyben a nyerés módja elveszíteni. Ez még mindig nem teszi sokkal érdekesebbé a játékot. A harmadik és az utolsó csavarod megjavítja: játszani több táblán egyidejűleg. Ha három X jelenik meg egymás után, akkor a hajó halott. A játék addig folytatódik, amíg csak egy tábla marad. Aki az utolsó táblán három egymást követ, elveszíti a játékot.

Még az ilyen egyszerű játék, mint a tik-tac-toe, is el kell hagynia és futnia kell. De nézd Plambeck-t, hogy mutassa meg az alábbi munkáját, hogy a teljes hatást elérje. „Ezt a játékot nehéz elsajátítani” - mondja. Idővel, tic-tac-toe.

$config[ads_kvadrat] not found