Gravity Rush 2 Gameplay Reveal Trailer | PS4
Bármilyen okból is tartotta a Sony Gravity Rush 2, a Japan Studio 2012-es fizika-dacolódó akciójátékának folytatása, hogy a múlt héten az E3-nál sokkal nagyobb expozíciót értek el. Egy privát szobában elhagyták a játékot Az utolsó őr és ha észrevetted volna, az első gondolatod lehet, hogy megkérdőjelezi, hogy miért nem kaptak rá több figyelmet.
Mielőtt megnéztem volna a játékot, valaki azt írta nekem, hogy „anime a Moebius lencséjéből”, a befolyásos francia művészről, Jean Giraudról - ami meglehetősen alkalmas leírás. Ha megnézed a játék homályosan európai építészetét, vagy hallgatod meg az eredeti Vita játékban és annak folytatásában megtalálható halvány francia nyelvű (de teljesen kitalált) nyelvet, akkor könnyen elérheted ezt a következtetést.
Persze, igazgató, Keiichiro Toyama, aki érdekes módon jött létre Silent Hill és folytatta a Sony saját japán horror sorozatát Sziréna a fogaskerekek váltása előtt művészként indult; a fejlesztőcsapat a Moebius-t és más művészeket is említette bandes dessinée stílust, mint nagy befolyást.
A feldolgozási teljesítmény hiánya ellenére hasonló tiszta egyszerűséget is láthat Gravitációs rohanás Eredeti formája. A Bluepoint Games a közelmúltban csodálatos munkát végzett a PS4-es játék újraszervezésében, és bár nem lett volna módja annak, hogy teljesen rázza le a grafikus gyökereit, mégis csodálatos munkát végez a meglehetősen nem japán stílus kialakításában. (Magától értetődő, hogy a játék tervezése teljesen egyedi és elég szórakoztató - nagyon ajánlom).
Gravity Rush 2 ennél is jobb, mint várhatod. Mint valami, amit a PS4-re építettek fel - különösen az eredetivel ellentétben - az interaktív anime. A Cel-árnyékolás (és más technikák, amelyek a sokszögek közelebb kerülnek a kézzel rajzolt animációhoz) azóta nagyon hosszúak Jet Set rádió a Dreamcast-on, minden számlán előremutató egy olyan trendhez, amely több évig tartott.
Napjainkban az esztétikát leginkább a kiadók, mint pl. Bandai Namco, anime címkéi helyezik el. Valami ilyesmi JoJo bizarr kalandja nagyszerű, de van egy bizonyos egyéniség az újnak Gravitációs rohanás ez kevésbé érzi magát, mint a sokszögek, és közelebb áll a Ghibli Stúdió művészi munkájához. (Nem is Ghibli Ni No Kuni az 5-ös szint folytatása egy ilyen organikus megjelenést kezeli, és ez önmagában is gyönyörű.
Amikor az Gravitációs rohanás a csapat először interjút készített az eredeti játékért, azt mondták, hogy nem akarnak valamit, ami „túl japánnak” érezte magát. Talán az volt a felügyelet, hogy a folytatás viszonylag rejtett volt az E3-ban.
Lehetséges, hogy a nyugati játékok közül a PSVR és a Az utolsó őr, akinek a fellebbezése úgy tűnik, hogy túlmutat a tipikus kulturális akadályokon, a japán játékok gyakran szembesülnek a játékosokkal, a Sony talán nagyobb jelenlétet érez egy másik Gravitációs rohanás talán nem szerzett több igazi rajongót. Sok játékos ízléséből adódóan mégis igazak lehetnek. Ha igen, milyen hulladék lenne.
Julia Griffin művészete megvilágítja a fantasy világok sötét sarkait
Júlia Griffin az ifjúságának meséi erősen befolyásolják a fény és a sötét vonal közötti vonalat. Leginkább a jó és a gonosz közötti küzdelemben van. Griffin, az Amherst-i művész, Massachusetts, színes ceruzákat használ, hogy aprólékosan elkészítse illusztrációit, és azt mondja ...
Az „X-Men Apokalipszis” nem mondta el a képregény művészét az ő művészetéről
Rengeteg izgalom zajlott, amikor a pletykák elkezdtek keringeni, hogy Taylor Swift a Bryan Singer X-Men Apocalypse-jében mutatkozik be a mutáns Dazzler-ként. A pletykák valótlanok voltak, de a kép, amely elkezdte a pletykát, egy kicsit ellentmondásban van. A szóbeszéd akkor kezdődött, amikor Sophie Turner (aki ...
Új „Csillagok háborúja” művészete feltárja az AT-ST Scout Walker-t Stomp-on keresztül a „Rogue One” -on
A Rogue One mindent fog kapni - az X-Wings, a Star Destroyers, a Tie Fighters, a Death Star - és ó, igen, csirke sétálók. Alig 100 nap van, amíg a Rogue One nem jön ki, és a film új művei megmutatják a Birodalom kétlábú, terepjáró járműveit. Az AT-ST (néha Scout Walker vagy ...