A 2015-ös játékdíjak javítják ugrásokkal és határokkal

$config[ads_kvadrat] not found

I drove a 2015 Lamborghini Huracan LP 610-4 | DDrives

I drove a 2015 Lamborghini Huracan LP 610-4 | DDrives
Anonim

Ma este The Game Awards volt Los Angelesben, melyet Geoff Keighley adtak ki, aki korábban egy évtizedes Spike Video Game Awards-ot tartott a hálózatért. Az elmúlt évben az újraindított díjak durva kezdetbe kerültek, amikor megpróbálták elhatárolni magukat a bro-tastic eredetüktől. Az idei show nagy előrelépés volt.

Volt néhány nagy bejelentés, amelyeket mélyebb darabokra tettünk, amelyeket itt lehet: Pszichonauták 2, A gyalogos halott, Shaq Fu, Quantum Break, Telltale Batman, és Far Cry: Primal.

Ahogy nézzük az eseményt, a fordítottja a személyzetnek helluva éjszakája volt, és úgy gondoltuk, hogy megosztjuk néhány legnagyobb reakciót.

Nicholas Bashore: Mindig igyekeztem eljutni a játékdíjba, amikor az állom magas és a szemem nyitva van, de nem számít, mennyire pozitívan próbálok megmaradni rajta? Majdnem mindig leülök az érzés, ami elégedetlen a premierekkel, a vendégmegjelenésekkel és azokkal, akik a saját kategóriáikban nyertek. Azonban ebben az évben kellemesen meglepődtem. Nem csak érdekes közleményeket láthatunk Pszichonauták 2 és Far Cry Primal Első játékkocsija - de a Hideo Kojima és a Nintendo Satoru Iwata vezérigazgatója.

Még ennél is fontosabb, hogy láttunk néhány igazán fenomenális játékot, amelyek jól megérdemelt díjakat kaptak. Annyira örvendetes volt látni a fejlesztőket Ő története, Ori és a Vak erdő, és A Witcher 3: vad vadászat a színpadon és büszkén kiabálva győzelmüket idén. Személy szerint én mindig a kis srác rajongója voltam, és a CD Projekt Red-t láthattuk színpadon a sikerükért A Witcher 3 király volt. Fejlesztő csapatuk annyi erőfeszítést tett a franchise-ra az évek során, javítva a játék minden szempontját; és nem várhatom, hogy hol jönnek tovább.

Eric Francisco: Sajnos még mindig pesszimista vagyok. Ha a videojáték-díjak meg akarják szerezni a presztízsét, akkor a nyilvánvaló shillinget és a reklámot csökkenteni kell. Megkapom: Számlájuk van. És ez nem olyan, mint a Grammys vagy az Oscar-ok teljesen bűnösnek látszanak az ártatlan reklámtól. De nem vagyok biztos benne, hogy a nyilvánvaló, nyilvánvaló erőfeszítések elfogadhatók vagy sértőek. Képzeld el, ha az Akadémia a teljes körű közvetítés során hirdetési kedvezményeket tartana a Criterion Collection weboldalán. A film Twitter-nek van egy napja. A játékosok csak szoktak-e hirdetni őket?

Ez azt jelentette, hogy komolyan gondoskodott a kisebb, nem Call of Duty a játékok megkapják az általuk megérdemelt magas ötleteket Splatoon, szent szar!), egy nem ragadós tisztelgés a szerencsejáték egyik legjobb elméjéhez, és olyan hirdetések, amelyekre érdemes figyelni. Telltale Games csinál egy BATMAN játékot? Teljesen vagyok.

Brock Wilbur: Csak arra törekszem, hogy ragyogjunk az előző évi hatalmas lépések fényében. A dude-bro gerincét teljesen elpusztították, és legalábbis a játékok voltak megítélt a hirdetések helyett. Még a mainstream dolgok is Battlefront nem jutott volna a színpadhoz, kivéve a kis sátorukat. Az első öt percen belül elindultunk Call of Duty és bevezette a női főszereplőt egy AAA-cím játéksorozatba, és időt vett igénybe ahhoz, hogy megfelelően gyászoljon egy olyan játék elhalasztása, amely több tucat alkalommal segítette újra a videojátékokat. Mindez arról szólt, amit a mainstream, a teljes iparági gyártásból kérhet. Közelebb kerülünk ahhoz az álomhoz, hogy ez az Akadémia Díjak közelítése lett.

Azt hittem, a legmenőbb része ez a hirtelen sub-merülés a Westwood Studios történetébe és a barátságos felépítésük és a Warcraft között az évek során. Jó volt, hogy az egész pillanatban megpróbálták a játékközösségek törött világát kötni, kezdve néhány sorral az intro videóban arról, hogy az alkalmi játékosok is játékosok. Tehát ez az érzelmileg energizált szegmens, amelynek nincs terméke, úgy tűnt, csak emlékeztet minket az innovációra, amelyet ez az iparág ismert, és gyógyított néhány nyitott sebet. Milyen csodálatos meglepetés, és nem várhatom, hogy mit látnak a következő évben, most, hogy nem nézek a VGA-k nevetésére.

Mi volt az alacsony pont az Ön számára? Tudom, hogy egyetértettünk abban, hogy a Steam játékok élő értékesítésének egy része hihetetlen volt, de őszintén szólva, ha a legnagyobb panaszunk az, hogy ez a show szponzorálásra szorul, felejtsd el, hogy egyáltalán emeltem. Akármi más?

Eric Francisco: A legnagyobb kérdésem az, hogy nem érzi magát fontosnak. Még nem. Biztos vagyok benne, hogy talán egy nap lesz, de most a show nem hordozza az egyéb szertartások súlyát, mint az Oscars vagy a Grammys. Tudom, hogy a játékosokról beszélünk, de miért nincsenek kényszerített öltözködési kódok? Miért volt egy klaszter az első színpadon? A jelöltek szerkesztése többé MTV és kinetikus? Ha a játékosok szeretnék, hogy kedvenc művészeti formájukat tiszteletben tartsák, fontos lépés az osztály és a visszaszorítás. Ez a hangos segg „boo”, amikor Geoff bejelentette, hogy Hideo Kojima törvényesen tiltotta, hogy elfogadja a díját, rossz formában volt.

Brock Wilbur: Tehát igen, néhány rosszul itt, de összességében hatalmas ugrás a show-hoz. Nem érzem, hogy az utolsó két óra egy nagy hirdetés volt, ezért elég izgatott vagyok. Van még egy olyan ember, aki soha nem hallott Ő története hogy megtapasztalják ezt holnap, és ez nagyszerű.

Teljes adás itt:

$config[ads_kvadrat] not found