A Leap Motion kézi hajtású VR interakciós motorja most Bétában van

$config[ads_kvadrat] not found

K-PoP Culture - Tak (Cover Version) on Ableton Push & Leap Motion

K-PoP Culture - Tak (Cover Version) on Ableton Push & Leap Motion
Anonim

A Leap Motion egy nyilvános béta-t jelentett be kedden az Interaction Engine-ről, amely egy olyan hatékony rendszer, amely segít a virtuális valóság felhasználóknak elérni, megragadni és kommunikálni a virtuális objektumokkal, csak a kezüket használva.

A vállalat kézérzékelő technológiája már egy ideje van, de az olyan termékek, mint az Interaction Engine, segíthetik az új életet a virtuális valóságban. Az Initial Leap Motion termékek kis kockák voltak, amelyek a felhasználó számítógépe előtt ültek, lehetővé téve a kihangosító kölcsönhatást a képernyő előtt. Ez hűvös és minden, de most a Leap Motion azt akarja, hogy ezt a technológiát a VR fejhallgatóba helyezze.

Jelenleg a legtöbb VR viselője kézi vezérlőket használ, hogy kölcsönhatásba lépjen a világgal. Az Oculus Rift csomag egy Xbox One vezérlőben található, de minden egyes kéz mozgásérzékelő eszköz van a csővezetékben. A HTC Vive és a Playstation VR hasonló lehetőségekkel rendelkezik, de ezek egyike sem teszi lehetővé a viselők számára a kezük használatát és elérését. Ha a Leap Motion rendszer elindul, a virtuális valóság bemerítésének következő nagy áttörése lehet.

A Leap Motion számos olyan feladatot javasol, amelyek az Interaction Engine nélkül is lehetetlenek lennének, mint pl. Nézd meg ezt a labdát dobó demót:

A motor kölcsönhatásba lép az Unity játékmotorral, és új szabályrendszert határoz meg, amikor egy kéz egy tárgy belsejében van. Ezeket a szabályokat a valóságban nem lehetne megvalósítani (mint például a kezedet egy megragadott tárgyon keresztül), de a világot természetesebben érzi a VR-ben. „Az Interaction Engine nélkül a VR-ben lévő kezek olyanok lehetnek, mint az egyik késő esti infomercial, ahol az emberek nem kötik össze a saját cipőiket” - mondta Leap Motion egy blogbejegyzésben.

Előfordulhat, hogy nem sokáig tart, amíg az Interaction Engine eléri a magas utcákat: Michael Buckwald, a Leap Motion vezérigazgatója áprilisban azt mondta, hogy az első kézzel vezérelt fülhallgató az év vége előtt értékesít.

$config[ads_kvadrat] not found