Глеб Моргачев | Code Mining Overview: зачем ML и какие задачи решаем?
Csecsemő- és digitális természetéből adódóan a professzionális videojáték-játékosok elrontják az egyedülálló ügyeket. Buncha nerds, így a retorika megy. Ez a kritika azonban figyelmen kívül hagyja az eSports duzzanatos népszerűségét és a milliárdos jövedelmeket 2020-ra. Így az ESPN belépett a foray-be, annak ellenére, hogy az eSports vertikális, jelezve a világnak az első valódi globális sportját.
Beszélni a LA Times, ESPN.com és ESPN The Magazine Chad Millman főszerkesztő azt mondta: „nem volt ok”, hogy ne adjon az eSportnak ugyanolyan lefedettséget, mint amit a hagyományos sportoknál végeztek. A profi játék folyamatos előrehaladását idézve Millman azt mondta, hogy az ESPN nyitva áll a népszerű internetes csatornákon, mint a Twitch.
A profi játék 24 órás lefedettsége egy olyan eset, amikor a 24/7 nem csak ésszerű, csaknem szükséges. A Pro játék sikeresen átlépte a határokat, mint a hagyományos sportok; Az eSports dominanciát követel Ázsiában, Nyugat-Európában, Észak-Amerikában, Ausztráliában és Új-Zélandon. A vad időbeli különbségek és a meghatározott évszakok hiánya a bajnokságokban és a játékokban azt jelenti, hogy valahol mindig történik valahol.
Bár az ESPN eSports lefedettsége csak a leghosszabb iparági címekhez hasonlóan szentelt legendák Ligája és DOTA 2 jelenleg a vertikális növekedésnek harci játékot és FPS versenyeket kell tartalmaznia. Ebben a pillanatban, elit Call of Duty A csapatok az egész világon hűvös 3 millió dollárért küzdenek Call of Duty: World League.
Invazív "idegen" fajok A legújabb globális kihalás elsődleges oka
A „Frontiers in Ecology and Environment” folyóirat új kutatása azt mutatja, hogy az idegen fajok nagyobb felelősséggel tartoznak a globális kipusztulásért, mint bármely natív faj. A tudósok korábban azzal érveltek, hogy a nem-őshonos fajok és a nem-fajok között kevés a különbség a kipusztulás miatt.
A Google karton az első dedikált pornócsatornáját kapja
Függetlenül attól, hogy a Google Karton néző a megfelelő virtuális valóságnak számít-e, a 360 fokos rész leesett, de nincs behatoló, felhasználó által vezérelt mozgás - a VR pornográf jövőjébe kerül. Ezen a héten a Virtual Porn 360, melyet az alkotók egy sajtóközleményben állítanak ...
Az 5-ös globális felmelegedés a globális erőszakot táplálja
Nehéz megmondani, hiányzik a szigorú statisztikai elemzés, hogy 2016-ban olyan anomálisan erőszakos volt-e, mint amilyennek érezhető, de itt van valami, amit biztosan tudunk: Az év első hat hónapja a legmelegebb rekord, legalább 1880 óta, és egy nagyon széles mozgásteret. Azt is tudjuk, hogy az emberek hajlamosabbak az erőszakra ...