Beszélgetés Yanis Varoufakissal a posztkapitalizmusról és a demokrácia jövőjéről | DiEM25
Virtuális valóság, Magic Leap, Hírek, Standard, Innováció
Ha van valami, ami a leggyakrabban szopni hagyja el a házat, akkor elhagyja a házat, hogy próbálja meg a ruhákat. Az ilyen hasonlók gyorsan válaszolnak az előfizetési dobozok szolgáltatásaival és az online vásárlás nyilvánvaló emelkedésével, amely lehetővé tette, hogy a Prémium napja már a második évben is dolog legyen. Mégis, amikor a tökéletes illeszkedésről van szó, társadalmunk továbbra is lemarad - legalábbis a Magic Leap alapítóinak szemében.
Egy friss Q&A alatt a cég mögötti elmék megnyíltak a Magic Leap virtuális valóság technológiájának használatáról, és ahol a vállalat azt tervezi, hogy túlmutat a játék vagy a filmművészeti élmények területén. Az a hely, ahol a Magic Leap komolyan mérlegeli, hogy az online vásárlás konkrét birodalma, a helyiséget a nappaliba helyezve, hogy pontosabb vásárlási élményeket nyújtson.
A Fortune Aspen-i konferenciája megnyugtatta, hogy a Magic Leap „több, mint egy kutatási projekt” és néhány könnyű tipp a vállalat jövőbeli együttműködéséről a Disney tulajdonában lévő partnerével, a Lucasfilmrel. De az egyik stand-out válasz később érkezett a beszélgetés során, amikor egy közönség tagja megkérdezte, hogy hová megy a cég. A Brian Wallace közös piacszervezésének néhány konkrét elképzelése volt szem előtt tartva, beleértve azt a lehetőséget, hogy a saját otthonuk kényelméből próbáljon ruhákat próbálni.
Wallace leírta a LookBuy-t, egy olyan vizuális vásárlási szolgáltatást, amely (ábrázolhatóan) segíthet az ügyfelek számára, hogy megvásárolják a ruhákat az emberek hátáról. A LookBuy rendszer felismeri a ruhát, azonnal megkeresi, és kedvezményes áron ajánlja fel. - Azt is megnézhetem és látom magam benne - magyarázta Wallace. Mindez történik - nem is tudja, mikor történt - ahogy én is csináltam.
A 2016-ban látogatható 25 virtuális világ, a virtuális valóság éve megérkezett
A virtuális valóság hagyományosan nehéz hely volt a látogatáshoz. A Gear VR novemberi debütálása, a Playstation Morpheus és az Oculus Rift érkezik az idei évben, ami a virtuális valóság bővülése után is megváltozik. A folyamatban lévő VR-projektek tekintetében a játékfejlesztők érdeklődése megduplázódott egy újabb ...
A kibővített valóság öt év alatt népszerű lesz, a virtuális valóság nem
Az új jelentés szerint a bővített valóság minden évben öt év alatt lesz. A virtuális valóságnak azonban még van módja.
A NASA szerint a virtuális valóság egy standard eszköz lesz
A NASA már használja a VR-t és az AR-t az űrhajósok és mérnökök kiképzésére, de azt mondja, hogy a technológia „standard eszköz” lesz 10 éven belül.