MacBook Pro на Apple M1 ПРЕДСТАВЛЕН ОФИЦИАЛЬНО – Итоги презентации Apple Event за 5 минут
Az Apple csendesen épít egy kis virtuális valóságfejlesztők hadseregét, és több hónapig dolgozik fejhallgatón, de jellemzően homályos volt a nyilvánossággal kapcsolatos terveivel. Pénteken a cég képviselői megerősítették, hogy újabb megszerzésre került sor.
„Az Apple időről időre vásárol kisebb technológiai vállalatokat, és általában nem beszélünk a célunkról vagy a tervekről” - mondta az Apple Tim Bradshawnak. Financial Times, megerősítve, hogy megvásárolta a Flyby Media-t, egy olyan cég, amely „elkötelezett az új technológia kiépítésére, amely ahelyett, hogy helyettesítené a valós tapasztalatainkat.”
A Flyby Media specializálódott SLAM - egyidejű lokalizáció és leképezés - olyan technológia, amely egy fényképezőgépet és érzékelőt használ az objektum valós idejű helyzetének követésére, ami a bővített és virtuális valósághoz szükséges. Flyby is dolgozott a Google-lal a Tango projekten, amely „a mobileszköz számára lehetővé teszi, hogy navigáljon a fizikai világban, hasonlóan ahhoz, ahogyan emberként dolgozunk”.
Ez a videó - tánczenével! - 2013-ban a Flyby Media által feltöltött utat alapítója, Oriel Bergig megmutatja, hogyan működik a 3-D térképezés.
A pénteki hírek, hogy az Apple megvásárolta a Flyby Media-t, a Cupertino, a kaliforniai vállalat által a virtuális valóság felé tett utolsó csavar. Úgy tűnik, hogy „több száz ember” dolgozik a virtuális valóságon.Az FT jelentések szerint a személyzet felépítése „gondosan megcélzott felvásárlások, valamint olyan vállalatoktól származik, amelyek a következő generációs fejhallgató technológiákon dolgoznak, többek között a Microsoft és a kamera indításával. kezdeményezés."
Az Apple már megszerzett Faceshift (motion capture), a Metaio (bővített valóság) és a PrimeSense (3D érzékelés).
2013-ban az Apple szabadalmak megjelentek, amelyek Oculus-stílusú fülhallgatót mutatnak:
Itt van egy másik megjelenítés:
Csak ezen a héten, amikor megkérdezték a negyedik negyedévi bevételeket a virtuális valóságról, Tim Cook Tim elnök azt mondta: „Azt hiszem, ez nagyon hűvös, és van néhány érdekes alkalmazás.”
A hónap elején a Facebook tulajdonában lévő Oculus Rift eladta az eladást, és bár voltak panaszok az ártáblájáról, az Oculus alapítója, Palmer Luckey elmondta, hogy a vállalat haszonkulcsa mindenképpen semmi, mert az alkatrészek nagyon drágák. A magas ár mellett a Rifts a virtuális értékesítés előtti polcokon repült.
A 2016-ban látogatható 25 virtuális világ, a virtuális valóság éve megérkezett
A virtuális valóság hagyományosan nehéz hely volt a látogatáshoz. A Gear VR novemberi debütálása, a Playstation Morpheus és az Oculus Rift érkezik az idei évben, ami a virtuális valóság bővülése után is megváltozik. A folyamatban lévő VR-projektek tekintetében a játékfejlesztők érdeklődése megduplázódott egy újabb ...
Nintendo A virtuális valóságot figyelembe véve, de az aktuális fókusz az NX konzolon van
A virtuális valóságban a Nintendo egy kicsit kötődik. A cég nagy hangsúlya most az új NX konzolja, amelyet márciusra terveztek, de még mindig a VR tech-t vizsgálja. A probléma az, hogy talán nem működik jól a vállalat gyerekbarát képe számára, és a Nintendo már nagyon költséges módon megsérült a VR-vel ...
A Google megerősíti a virtuális valóság fejhallgató tervét
Számos pletykát és egy tisztázatlan üzenetet követően a Google I / O kulcsfontosságú címén Clay Bavor, a Google virtuális valóságának alelnöke megerősítette, hogy a vállalat valójában saját fejhallgatót készít. A Google történetében együttműködik más gyártókkal, hogy hardverét, különösen Nexus telefonjait és ...