Egy gyönyörű, új időszakos témájú társasjáték a menstruáció említhető

$config[ads_kvadrat] not found

G.w.M - Egy forintot nem ért ő sem / OFFICIAL VIDEOCLIP /

G.w.M - Egy forintot nem ért ő sem / OFFICIAL VIDEOCLIP /

Tartalomjegyzék:

Anonim

Míg az átfogó szex egy vadul hasznos osztály, kevés olyan helyzet van, amely a 12 éves korosztályt jobban érzi, mint a helyiségbe való beilleszkedést, és arra kényszerül, hogy közvetlenül foglalkozzon a pubertásnak a testükre gyakorolt ​​zavaró hatásával. De ez az új taktika egy fiatal dizájn duóból segíthet átalakítani a szex ed tájképét a szükségszerűségtől a szépségig.

A periódusos játék, a Daniela Gilsanz és Ryan Murphy által előzőleg négy évvel ezelőtt létrehozott társasjáték, a Rhode Island School of Design egy osztályos projektjének részeként, a játékot a menstruáció nemcsak megemlíthető, hanem hozzáférhető, ártalmatlan és szórakoztatóvá teszi. Szó szerint.

„Volt a szerencsénk látni, hogy a fiúk és a lányok a tüdőjük tetején kiabálják:„ Azt akarom, hogy az időm ”- mondta Gilsanz Inverz.

A 2015-ös „Design and Play” tanfolyamhoz kapcsolódó játék megalkotásával a Gilsanz és Murphy azonnal menstruáció felé gravitált. Felhívták őket arra a kihívásra, hogy az emberi reprodukció sarokkövét képező folyamatot és a szégyen és a megbélyegzés gyakran átélt élményét vonja maga után. Amikor a korszakjátékhoz ötletüket adták, társaik szkeptikusak voltak.

„Amikor először felhoztuk az osztályt, elég sok kellemetlenség volt, ami meglepett minket, ahogy mindannyian a 20-as években voltak a művészeti iskolában” - mondta Gilsanz. - De azt is megerősítette, hogy még mindig sok munkát kellett tenni annak érdekében, hogy beszéljünk az időszakokról.

Hogyan kell játszani a periódusos játékot

A játék átfogó célja az, hogy egészen a kör alakú fedélzeten legyen, a játékosok megkapják a „Period Pro” címet. A tábla kerülete köré négyféle négyzetek, amelyek a menstruációs ciklus négy hetét jelentik: Csak függesztés, ovuláció, PMS és időszak. A tábla közepén (és egy játék középpontjában) egy óriási, műanyag petefészekpár áll, amelyek belsejében bizonyos számú tiszta, vörös és lila márvány kerül. A játékosok felváltva forgatnak egy petefészket, amely egyszerre egy márványt bocsát ki. Tiszta márvány? Egy pontra haladsz előre. Piros? Ó, igen baybee, megvan az ideje. Ugrás a következő időszakra, minden korszak nélküli társa előtt. A lila azt jelenti, hogy „kiszivárgott”; ami azt jelenti, hogy nem csak a nővér irodájába kell jelentenie, akkor ki kell hagynia a következő fordulót.

Bár a Z Z-re kifejezetten kifejezetten a játékra tervezett társasjáték ötlete úgy hangzik, mintha vágyakozó gondolkodás lenne, Gilsanz azt mondja, hogy a kollektívan ült a fórumon, a reproduktív szervekkel játszott és a periódusos eszközökkel („Ki nem akart spin egy műanyag ovárium ?! ”) közösségérzetet épít. És mivel a játéknak végül is van egy győztese, a Periódus játék trójai lóversenyként használja a versenyt, és kihasználja azt a vágyat, hogy nyerjen, mint az örömmel kiabáló szavak, mint például az „időszak”, „tampon” és „menses.”

„Azt akarjuk, hogy a következő nemzedék ne érezze, hogy el kell rejtenie a tampont az ujjaikban!” Mondta Gilsanz.

A vírus 2016-ban történő megkezdése után az időszaki játékot az egészségügyi pedagógusok, a nőgyógyászok, az iskolapszichológusok és a több mint 200 gyerek tesztelték. És bár a célközönség Gilsanz szerint bárki kíváncsi az időszakokra, ő és Murphy tervezték és értékesítették a játékot a serdülőkor szélén lévő gyerekeknek. Annak érdekében, hogy elérjék a nemzeti közönséget, a kettő egy közelgő Kickstarter kampányra támaszkodik, amely február 7-én fut.

$config[ads_kvadrat] not found