Az Amazon VR tapasztalata átalakíthatja az online vásárlást

Amazon's HUGE Plans Will CHANGE VR

Amazon's HUGE Plans Will CHANGE VR
Anonim

Az Amazon virtuális valóság üzletet épít. Ez egy új munkahelyi kiküldetés a cégtől, új munkatársakat keresve, akik a digitális videojátékok csapatának üzleti fejlesztési erőfeszítéseit vezetik.

„2016-ban elindítjuk az új Oculus Rift, a HTC Vive és a PlayStation VR játék fejhallgatók által rögzített fizikai és digitális virtuális valóság vásárlási élményt” - írja először a LinkedIn munkaköri leírása. VRFocus. A kiküldetés többi része alapján úgy tűnik, hogy az Amazon nem fogja korlátozni a szolgáltatást a Prime előfizetőinek sem.

A részletek vékonyak, de a lehetőségek hatalmasak. A megrendelés előtt a virtuális térben megjelenő elemek kiválasztása lehetővé teszi, hogy a vásárlók jobban megismerjék, mit vásárolnak. A 3D-s termékmodellek segíthetik az otthoni dekorátorok számára, hogy megnézhessék, hogy a megrendelés előtt több elem is összeállhat.

Ahogy a technológia fejlődik, a vásárlók esetleg beolvashatják magukat a virtuális áruházba, egy tükörrel, amely megmutatja, hogyan néz ki a különböző ruházati cikkek. Az NBA játéksorozat hasonló képességgel rendelkezik, ahol a játékosok szkennelhetik az arcukat a PS4 vagy Xbox One kamerával.

A Facebook Mark Zuckerberg ennél a héten azt jósolta, hogy öt-tíz éven belül a VR-ben való szocializáció a mainstream lesz. Abban a pillanatban az Amazon nem tudja frissíteni alkalmazását a szociális vásárlási funkciókkal, ami lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy javaslatokat tegyenek, és több ezer mérföld távolságra lépjenek kapcsolatba.

Ez nem az első lépés, amit az Amazon belépett a VR arénába. Októberben a vállalat szabadalmat kapott a virtuális valóság szemüvegéhez, amely egy okostelefonhoz vagy tablethez kapcsolódna. Februárban a vállalat kiadott egy Lumberyard nevű játékmotort, amely képes a virtuális élményeket a high-end grafikával táplálni. Ez az Amazon App Store-val kombinálva azt mutatja, hogy a vállalat komolyan véli, hogy a VR tapasztalat létrehozásában nagy szereplővé válik.