PlayStation VR 2? A Sony Patents Hand Tracking Kit, amely átalakíthatja a PS5-t

$config[ads_kvadrat] not found

Prototype PlayStation Next-Gen VR Controllers With Finger-Tracking!

Prototype PlayStation Next-Gen VR Controllers With Finger-Tracking!
Anonim

A Sony ebben a hónapban új szabadalmat tett közzé, amely forradalmasíthatja a virtuális valóság játékokat. A cég bejelentése egy új fejre szerelt kijelzőt ír le, amely képes nyomon követni az ujjak pozícióit a felhasználó kezein, új játékformát hozva létre, ahol a játékosok a vezérlőket árasztják, és közvetlenül elérik a virtuális világot.

Az október 11-i szabadalom a „Játékeszköz forgathatóan elhelyezett kamerákkal” címmel jelent meg, és hétfőn új figyelmet kapott a Sony által a PlayStation 5-re vonatkozó tervei körüli spekulációk közepette. mindketten elfojtották, hogy a következő generációs játékcímeken folyik a munka. A PlayStation VR 2016-ban 399 dolláros kezdeti áron indult, és eddig hárommillió darabot értékesített, ami azt jelenti, hogy beszélhetünk arról, amit a Sony egy utódra tervezhet.

A szabadalmi leírás ujjainak azonosítására szolgáló módszert ír le egy csuklós hordható eszközzel, amely infravörös fényt továbbíthat. A fülhallgatón lévő kamerák felvehetik ezt a fényt, míg a csuklós eszközön lévő kamerák segítenek azonosítani az ujjak helyét.

A kifelé irányuló nyomon követési természet üdvözölné a változást a jelenlegi PS4 telepítésből, ahol egy kétlencse kamera van elhelyezve a TV előtt, hogy nyomon követhesse a fülhallgató, a vezérlő és a PlayStation Move egykezes pálca fényeit. A technológia lehetővé teszi az Oculus Quest, a közelgő önálló fejhallgatót, amely mobil processzort használ külső alkalmazások nélküli alkalmazások futtatására, hogy teljes körű virtuális valóságot biztosítson anélkül, hogy érzékelőkkel kellene foglalkoznia.

A nyomon követés lehetővé tenné a Sony számára, hogy a külső világra nézve váltson át, vagy akár a külvilágot is a játékhoz hozza. A Sony vezérigazgatója, Kenichiro Yoshida elmondta A független hogy „a VR még a korai szakaszban van, és a VR egyik lehetséges fejlődése vegyes valóság. A VR egyik problémája az, hogy nem láthatod kívülről, ez egy kicsit veszélyes - le kell ülni, hogy használd. Továbbá (van) VR betegség. Tehát rengeteg hely van a VR élményeinek javítására, és látni fogja a változást és a javulást. ”

A Sony végrehajtása azonban számos változtatást tesz lehetővé a Questtől. A szabadalom arra is utal, hogy a boka csatlakozók potenciálisan nyomon követhetik a lábakat, és egy teljesen új szintre emelhetik a játékot FIFA. A szabadalom vezeték nélküli kommunikációt javasol a játékkonzollal, ami azt jelenti, hogy a felhasználók a jövőbeli rendszer magas vizuális minősége nélkül élvezhetik a PS4 verzióhoz kapcsolódó vezetékeket. A Quest teljesítménye a mobil processzor miatt a PS3-hoz hasonlítható.

A virtuális valóság kézi nyomon követése nem teljesen új ötlet, mivel az uSens-ek, mint például a cégek bizonyították. Ha a Sony úgy dönt, hogy a PlayStation-hez juttatja, a PS4 több mint 80 millió konzolt értékesített, ezt a technológiát a tömegpiacra hozhatja, és átalakíthatja a játékokat.

Olvassa el az alábbi szabadalmi kivonatot:

Leírták a kéz ujjainak pozícióinak azonosítására szolgáló eljárást. Az eljárás magában foglalja az első kézből álló képek rögzítését több hordozható eszköz részét képező kamerával. A hordható eszköz egy második kéz csuklójához van csatlakoztatva, és a hordozható eszköz több kamerája a hordható eszköz körül van elhelyezve. Az eljárás magában foglalja az első kézből származó további képek ismétlődő rögzítését, a képeket és a további képeket, amelyek a virtuális környezet bemutatása során rögzített képadatok folyamának létrehozására szolgálnak a fejre szerelt kijelzőn (HMD). Az eljárás magában foglalja a rögzített képadatfolyamok küldését a HMD-vel összekapcsolt számítástechnikai eszközre. A számítástechnikai eszköz úgy van konfigurálva, hogy feldolgozza a rögzített képadatokat, hogy azonosítsa az első kéz ujjainak helyzetében bekövetkező változásokat.

$config[ads_kvadrat] not found