The Life Of Ram Full Video Song | Jaanu Video Songs | Sharwanand | Samantha | Govind Vasantha
Ubisoft megdöbbentette az aranyat Tom Clancy-ben Az osztály, március 8-án kapható. A játék az E3 2015-ös utánfutójával egy csomó zümmögést generált, amely egy stresszes, multiplayer módot mutatott, melynek neve DarkZone. Függetlenül attól, hogy egyedül vagy barátaival lépsz, a játékosok nem fogják észrevenni a baráti társaságokat, miközben kockáztatják az árulást a saját pártjukon belül.
Ez egyike a 2016-os leggyakrabban várt játékoknak, és a késések után a béta január 28-án él az Xbox One-nál és egy nappal később a PlayStation 4 és a PC-n. A béta január 31-én ér véget.
Az osztály a legújabb az Ubisoft Tom Clancy franchise-jában, és egy elpusztult New Yorkban zajlik, miután egy járvány összeomlik a város infrastruktúráját. A játéknak hagyományos egyjátékos történet módja és a kockázatos játékos-játékos mód, a DarkZone. A játék történetmódjáról a játékosok át tudnak ugrani a Manhattan egy részébe, amely tele van online játékosokkal, akik kockáztatják az édesebb zsákmányt és a pick-upokat. A béta a Chelsea-i mólón és a korai történeti küldetéseken, valamint a DarkZone-hoz való hozzáféréssel kezdődik.
A Shutters (Eredeti tartalom) divíziója a Story Explorer-t ismerteti

Tegnap, a Instagram bejelentette a Story Explorer-t, egy új funkciót, amely lehetővé teszi a felhasználók számára, hogy mélyebben ássanak egy élő történet egy bizonyos aspektusába. Jelenleg csak a New York-i és a Los Angeles-i élő történetek számára elérhető. A frissítés a múlt hónap bejelentése után következett be, hogy a vállalat saját eredeti tartalmi osztályát zárta le ...
'A divízió' sokat tanult a sorsról

Az új hibrid-MMOs Bungie és Ubisoft a kezdetektől kezdve ígéretes és várakozó projektek voltak. De ahogy az idő ment, és a Destiny szembesült a tartalomhiánnyal, és a divízió késedelmekkel szembesült, hogy a hype lassan elhomályosodott a játékosok szkepticizmusa miatt, akik várják a kiadásukat.
„A divízió szükségleteit javítja, kezdve a Loot-val

Az Ubisoft legújabb kiadása ebben a héten eléggé jól teljesített, és több száz játékosot hozott létre, és a cég értékesítési rekordjait megsemmisítette. A divízió központi eleme, hogy nagy többjátékos cím lesz az elkövetkező hónapokban. A történet nem fél rossz, a magszerkezet csapatmunka-orientált, és a világ megtelt ...