A „Celestia” a legjobb játék a Zeppelin-szerető szerencsejátékosoknak

$config[ads_kvadrat] not found

Led Zeppelin - Immigrant Song (magyar felirat)

Led Zeppelin - Immigrant Song (magyar felirat)
Anonim

A társasjáték Celestia A funky „Gulliver's Travels” -es művészi rendszere és a 3D-s kartonpapír hajó, mint a hippi nagynénje. A legfontosabb különbség? Nem rács. Egyáltalán nem. Celestia azt akarja, hogy egyidejűleg furcsa és stratégiai legyen, és ezt a kilátást rendkívül vonzónak tűnik.

Azokra a típusokra, akik taxonómizálják a társasjátékokat, Celestia az a fajta fajta, melyet úgynevezett „szerencsejátéknak” neveznek. (Ez egy régebbi játékon alapul, amely a műfaj vágánya. Cloud 9.) A gyakorlatban ez azt jelenti, hogy sok dobott kocka és a játékosok valószínűséggel ruházzák fel.

Celestia így működik: Ön és legfeljebb öt másik ember, akik gyalogként képviseltetik magukat, ugrálnak a karton léghajóba, és elindultak egy olyan utazásból, amely sok skopsból áll, hasonlóan a Solar Impulse 2 globális trekéhez. (A szabályok szerint a játék a „Gulliver utazásai” IP-jén alapul, bár egyik úszó sziget sem látszik Laputának). Minél messzebb van a hajó az utolsó állomás felé - a fények városaként ismert szigetnek -, annál értékesebb kincses utasok jutnak el nekik; a győztes az első, aki 50 pontot kap.

Természetesen van egy fogás. Minden kör, az egyik utas a hajó fedélzetén kapitány lesz. A kocka - egyre növekvő számban - továbbhalad az úton - ami olyan akadályokat jelent, mint a dühös madarak, fenyegető felhők, vagy dühös és fenyegető kalózok. Az akadály legyőzése megköveteli a megfelelő színes kártya lejátszását a kezedből. Egy kicsit úgy érzi, mint, Uno, bár egy kör Uno soha nem ért véget a gépjármű-katasztrófában.

Ha a kapitány nem tud játszani egy kártyát a kalózok, madarak vagy más akadályok leküzdésére, az út összeomlik. Senki, aki a hajón marad, kincset kap, ahogy leesik. Ahhoz, hogy ezt megkerülhessük, miután a kapitány dobta a kockát, de mielőtt megpróbálná ellensúlyozni a kártyákkal küzdő akadályokat, a játékosoknak lehetőségük van a jelenlegi szigeten történő kiszállásra. Így biztosan megkapod néhány kincset - de nem lesz olyan értékes, ha a hajón maradtál, és befejezte a következő lábat. Ez a feszültség, ami a jobb jutalmakat akarja, de nem tudja, hogy a kapitány képes-e a következő leszállásra ragadni, az Celestia Szíve pulzál.

A hajó összeomlása után - amit általában sokáig csinál, mielőtt a fények városába kerülne - mindenki visszatér az első szigetre. Új kártyákat osztanak ki, a kapitány forog, és a térdét porolják, és megtanulják újra repülni.

Celestia nem egy rendkívül mély játék, bár nem törekszik rá. Ez azt jelenti, hogy elég könnyű megtanulni vagy tanítani, még azoknak is, akik azt mondják, hogy nem szeretik a társasjátékokat. (Csak néhány más ránc van, mint a vad kártyák, amelyek megakadályozzák az akadályokat vagy csapdákat, amelyek lehetővé teszik az utasok számára, hogy a fedélzetre dobják egymást).

Egy csoportban - ahol valójában azt akarják játszani, mint a fejtől a fejig - Celestia kb. 30 percnyi cipzárral. Ez az a fajta játék, amellyel egy csomó nerdy húszszor kereshet valamit, amit keresni kell a sörökhöz, és csaknem ugyanolyan szórakoztató egy nyolc éves nerdy.

Ha ön is egy taktikai fórum játékos, vagy akár valami tisztességes kollekcióhoz közeledik, Celestia valószínűleg nem törli a kedvenceket. Tervezés szerint hosszú a swing és rövid a mull-értékű döntések. Ha úgy érzi, hogy szükség van arra, hogy ezeket a ludikus izmokat a maratoni játékszakasz előtt nyújtsa Twilight Imperium vagy Pandémiás örökség, Celestia egy kellemes bemelegítéshez. Ellenkező esetben tisztességes Celestia az lehet, hogy elengedheti, hogy lebegjen.

$config[ads_kvadrat] not found