A kutatások játékjátékokat találnak, amelyek nem azonosulnak „játékosoknak”

$config[ads_kvadrat] not found

RÁNGASD A KUTAT - PlayerUnknown's Battlegrounds

RÁNGASD A KUTAT - PlayerUnknown's Battlegrounds
Anonim

A nők és a férfiak egyaránt játszhatnak videojátékokat, de a női játékosok kevésbé érdekeltek, hogy „játékosoknak” nevezzék őket, ahogyan egy kedden talált Pew Research Center felmérés.

A Pew-tanulmány szerint a nők csupán hat százaléka találta vonzónak a játékos címkét, szemben a férfiak 15 százalékával.

„A játékosok címkéje nem csak a geeky-nek szól,” mondta Rosalind Wiseman New York Times amikor megkérdezték a témát. Szerző: Méhek és Wannabes királynők: Segít a lányának, hogy túlélje a Cliques-t, a pletykákat, a barátokat és a Girl World új valóságait Wiseman a társadalmi identitások és kapcsolatok tanulmányozására szakosodott, amely magában foglalja a fiatalok szerencsejáték-attitűdjeit is, „Sajnos az emberek valóban negatív konnotációjába kerültek, akik csak nagyon dühösek és türelmetlenek más emberekkel”.

A GamerGate-ellentmondás hitelességet kölcsönöz ennek a fogalomnak.

A #gamergate címke alatt szervezett csoportos erőfeszítés, amely magában foglalja az önmagukban bejelentett játékosokat, akik azokkal szemben, akik nyilvánosan kritizálták a szexizmust a játékokban és a játékkultúrában („SJWs”). A negatív megjegyzések és a zaklatás gyakori, néha az erőszakos fenyegetésekbe kerül (ellenőrizze a #gamergate-t az aktuális példákban).

Wiseman is említette Times interjú, hogy a lányok gyakran szembesülnek a szerencsejáték-készségekkel kapcsolatos gyakori kétségekkel, és webes multiplayer játék során kaphatnak hegyes támadásokat, ahol a versenyzők fejhallgatókon keresztül beszélnek. - Valami olyasmi, ami egy ribanc, kövér, ronda, vagy rossz a játékban - fejezte ki.

A női karakterek általános ábrázolása a játékokban tényező lehet.

A nők gyakran a bajban vagy a férfi avatárok vagy a tényleges játékosok jutalmaként jelennek meg Trópusok és nők a videojátékokban Az Anita Sarkeesian által létrehozott YouTube-sorozat. (Sarkeesian azóta hatalmas támadási hullámot kapott a bejelentett játékosoktól; keresse meg a nevét a YouTube böngészőjében, hogy lássa, hogy hány videót szenteltek a videóinak és általánosságban nem tetszőnek.)

A Pew Research szerint az önmaguk által leírt „játékosok” 35 százaléka nem ért egyet azzal, hogy a videojátékok rosszul ábrázolják a nőket.

$config[ads_kvadrat] not found