Naughty Dog 'Uncharted 3' jobb, mint emlékszik

A Special Message from Neil Druckmann About The Last of Us Part II

A Special Message from Neil Druckmann About The Last of Us Part II
Anonim

Uncharted 2: A tolvajok között Számos beszámoló szerint az egyik legnagyobb valaha készült játék. Az eredetihez képest Drake Fortune A Nate Drake szerencsés vadász 2009-es második kirándulása volt a nagyszerű ambíciói a hüvelyében, a játékosokat egy földrajzi helyről a másikra suttogta. A halott darabok keményebbek voltak (és kétségtelenül sokkal drágábbak a kézműveseknek): a játékosoknak Drake-nak volt egy apache-típusú helikoptere, aki egy tönkretett nepáli városban futott, és egy olyan vonattal küzdött, amely valós időben mozgott a dzsungelről a Himalája hegységbe két híres példát használjon. Miután az elismerések eldugultak, hol lehet egy folytatás?

A Naughty Dog válasza az volt, hogy megpróbáljon egy történetet elmondani mélyebb és személyesebb tétekkel Drake-nak - ez lenne a trilógia vége, így a gondolkodásnak van értelme - mindkettővel együtt a Sully-val való kapcsolatával, a gruff Drakes apa alakjával, valamint egy gazember a saját kockás múltjáról. Drake megtévesztése a 2011-ben megjelent nagyszerű értékelésekből részesült, de általában emlékeznek arra, hogy elfelejthetőbb, mint elődei.

Visszatekintve, ez nem egy szakadék, hogy gondolkodjunk Feltérképezetlen 3 saját hype áldozatává vált. A játék marketing-nyomása hatalmas volt, beleértve a Sony kincskereső kampányait, a 2011-es NFL-szezon kickoff játékánál, egy nevetséges promóciós kampányt a Subway-vel, és egy csodálatos Harrison Ford-ot.

Fontosabb, Uncharted 2 bizonyíték volt arra, hogy a Naughty Dog eltűnt attól, hogy mi volt az első erőfeszítése Drake Fortune egy karaktervezérelt kalandjáték megalkotásához, az üzleti élet legnagyobb játékaihoz hasonlóan, olyan műfajban, amelyet gyakorlatilag senki más nem érint az iparágban. Valójában a folytatásra vonatkozó elvárások közelíthetetlenek lennének.

Néhány év eltelt, Feltérképezetlen 3 a poggyász egyikét sem hordja, és sokkal jobb neki. Műszaki szempontból a művészet és a látványok lenyűgözőek. Abban az időben, a fejlesztők ismét felkeltették a PS3 hardverén elérhető lehetőségeket (Drake megtévesztése közel 50 gb-os blu-ray-t vett fel az elődjének 25 gb-os méretéhez képest), és a PS4-es remaster még élesebbnek tűnik, a világítás és a textúrák javításával, amelyek gyakorlatilag aktuálisnak tűnnek. Más technikai fejlesztések is segítenek, kevésbé finicky vezérlésekkel, simább animációval és sokkal jobb bareknuckle verekedéssel.

Természetesen ez csak jegesedés a tortán. Bármely cellulóz-kaland valóságos csodája a karakterek és a darabok. Feltérképezetlen 3 gyakran úgy érzi, mint a sorozat sajátja Utolsó keresztes hadjárat, és nem csak azért, mert a trilógia végső sorozata. A cselekvési szekvenciák tornya az első két bejegyzés fölött, a látszólag exponenciális javulások miatt, amit a Naughty Dog a motorjára tett.

Ha 2011-ben játszottál, elmenekült egy égő francia kastélyból, amikor egy egészen inferno-ként alakult át, egy állkapocscsökkentő élmény volt, hogy semmit sem mondjon a hajógyárról, a hajójáról, a rakomány síkjáról és a kanyon hajsza pillanatokról. Minden robbanásveszélyes szegmens élénk, játszható életet hozott a játék nyíltan kinematikus irányában és néhány hihetetlenül valósághű fizikával. (És ha megéri, hogy értékelje a játék hódolatait Az elveszett frigyláda fosztogatói, Utolsó keresztes hadjárat, Arabia Lawrence és A Poseidon kaland, többek között, annál jobb.)

Hol Feltérképezetlen 3 egy kicsit botlik a szkriptjével, de nem annyira a karaktereiben. Amikor a telek Drake-re, Sully-ra és Elenára összpontosít, a trilógia legfejlettebb pillanatai közül néhányat talál. Pulp fikcióként Feltérképezetlen A gazemberek mindig olyan rajzfilmszerűek, mint a műfaj igényei, és Feltérképezetlen 3 Természetfeletti Talbot és Marlowe, egy vékonyan fátyolos Helen Mirren-szerű, minden bizonnyal illeszkedik a profilhoz; gyengébbek, mint a hősök, talán szükségszerűen, a játék narratív hatókörét tekintve.

Marlowe vitathatatlanul kiszámlázott előzetes kiadás volt, mint fontosabb szám, amelynek lényegesebb kapcsolata volt Drake múltjával a játék kissé félrevezető pótkocsijain. Valószínűleg a legjobb módja annak, hogy értékeljük Feltérképezetlen 3 az, hogy a Drake összes ellenfelét szétválasztja, mint a gyapjúpálcák, MacGuffin után vadászik a MacGuffin-ra, még akkor is, ha cselekedeteik nem feltétlenül vannak értelme (ami nem történik meg).

Mégis, a karaktervezérelt konfliktus fennmaradó része elég erős ahhoz, hogy elég könnyű ahhoz, hogy sószemcsékkel legyenek, lényegében Feltérképezetlen 3 Képe. Foibles félre, a játék elég nagy önmagában nem tud segíteni, de megdöbbent. Val vel Uncharted 4 most érdemes megnézni, hogy az eredeti trilógia milyen csúcspontot mutatott először.