Technikai előrejelzések 2019: A Microsoft xCloud Blows Away PlayStation Now

$config[ads_kvadrat] not found

Technikai Átállás - Figura Geometrica

Technikai Átállás - Figura Geometrica

Tartalomjegyzék:

Anonim

A Microsoft elképzelhetetlen: a Netflix-szerű játékfolyam-szolgáltatás minimális késéssel.

A cég októberben először bejelentette az xCloud játékstreaming szolgáltatást, amelyben azt látja, hogy speciálisan tervezett szerverlapokat fog használni, amelyek tele vannak Xbox hardverrel, hogy az egész világon játsszák a játékokat. A Microsoft azt állítja, hogy belső tesztverziója csak 10 megabitti / másodperces internetkapcsolatot igényel. A jelentések azt sugallják, hogy az Xbox One, a „Scarlett” nyomon követése egy 150 dolláros verziót kínál, amely csak a játékfolyamot támogatja, a nehéz emelt szerver oldallal. Ha igaz, az xCloud kulcsszerepet játszik a következő generációban.

19 előrejelzésről számolunk be 2019-re. Ez a # 2.

„Az xCloud nem csak egy újabb ajánlat a Microsofttól; ez a Microsoft fogyasztói márka és az Azure felhőplatform eszközeinek ideális kombinációja ”- mondja Avi Greengart, a GlobalData fogyasztói készülékek kutatási igazgatója. fordítottja. „Az xCloud a Microsoft számára is lehetővé teszi, hogy a mobil operációs rendszer tulajdonosa nélkül értelmes módon belépjen a mobilba. A Microsoftnak szüksége lesz az alacsony késleltetésű 5G mobilhálózatokra, amelyek éppen most kezdtek építeni, hogy teljes mértékben megvalósítsák mobiljáték-ambícióit, de az xCloud a vállalat számára jelentős kezdeményezés lesz. ”

A Sony PlayStation Now kínál valami hasonlót, hozzáférést biztosít több száz PS4, PS3 és PS2 játékhoz 19,99 $ havonta. Azonban a vélemények vegyesek, és nem világos, hogy a Sony tervezi-e hasonló streaming-boxot ajánlani a PS5 számára. A 99 dolláros „PlayStation TV”, amely hasonló ajánlatot tett a fogyasztók számára, 2016-ban csendben eltűnt a polcokon.

Miért lehet az xCloud más, ha a nyilvános béta tesztek 2019-ben indulnak el:

19 Jóslatok 2019-re: Miért lehet igaz

A Microsoftnak sok oka van, hogy optimista legyen. 54 Azure felhő szolgáltatási régiója van, amelyek világszerte pontozva, 140 országból érhetők el. Összehasonlításképpen, az Amazon S3 körülbelül 14 adatközponttal rendelkezik, a Google Cloud pedig 16. A Cloud Security Szövetség azt állítja, hogy az Azure 29,4 százalékos nyilvános felhőinfrastruktúrát üzemeltet, az Amazon Web Services 41,5 százalékkal és a harmadik helyen a Google Cloud három százalékkal.

Ez sokkal erősebb kiindulópont, mint a Sony. A cég 2012-ben 380 millió dolláros induló Gaikai-t épített, melynek a Crunchbase követeléseinek éves bevétele 4,3 millió dollár volt, mielőtt 2014-ben elindította a PlayStation Now játék streaming szolgáltatását. 7,8 milliárd dollár tavalyi bevételek közel kétszeresére nőttek. A felhőhatás szempontjából szinte nincs összehasonlítás.

„A Microsoft jól felkészült a felhőalapú játékkomplexum komplex kihívásának kezelésére” - nyilatkozta Kareem Choudhry, a Microsoft játékfelhő alelnöke. „Az Azure-nek olyan skálája van, hogy nagyszerű játékélményt nyújtson a világ minden tájáról származó játékosok számára, helyüktől függetlenül.”

Choudhrynek igaza lehet. Míg a kezdeti verzió csak 10 megabitti másodpercenként fut, a vállalat azt tervezi, hogy „a késleltetés leküzdésének módja a hálózati topológia és a videó kódolás és a dekódolás előrehaladásával”. a játékterületen túl a Microsoftra is hatással van.

19 Jóslatok 2019-re: Miért lehet valótlan

A sima, súrlódásmentes játékáramlás sok több millió dolláros erőfeszítés ellenére frusztrálóan megfoghatatlan volt. A kaliforniai székhelyű indítás Az OnLive hasonló szolgáltatást kínált, amikor 2011-ben indult, de gyenge teljesítménye vezetett Digitális öntöde „gyakran nem kielégítő tapasztalatnak” minősül. Egy népszerű 4chan mém ekkor viccelődött, hogy az OnLive-nek „tachyonokat” kell használnia, az Ozymandias által használt kitalált idő-hajlító molekulákat Őrség blokkolja a jövőképeket:

Az OnLive rendszeresen elérte a 200 milliszekundumot, míg a PlayStation Now 180 milliszekundum és 38 között változik. Az RTings azt állítja, hogy 40-nél alacsonyabb a jó, de az emberek csak 15-nél különbséget észlelhetnek. Nehéz túlbecsülni, hogy milyen minimális késleltetésű szolgáltatás lehet a Microsoft számára.

19 Jóslatok 2019-re: Mi az inverz

Nyolc évvel az indulás után, ha az OnLive, akkor itt az ideje, hogy újabb repedés legyen az ötleten. A Microsoftnak 40 évnyi felhő élménye van mögötte, az Azure infrastruktúra támogatása érdekében, valamint a marketing erőforrások, amelyek arra ösztönzik a felhasználókat, hogy próbálják ki. Valószínűleg nem helyettesíti a szokásos otthoni konzolt, és a pletykák azt sugallják, hogy a Microsoft egy szabványosabb ajánlatot tervez, de fordítottja úgy véli, hogy az esélyek jónak tűnnek, hogy a vállalat egy olyan játékkal is büszkélkedhet, ami a PlayStation Now-et veri.

Kapcsolódó videó: A True 4k Gaming bemutatása az Xbox One X-en

$config[ads_kvadrat] not found