Premiere Pro - Trükkök & Technikák Vágáshoz
Tűzjelző ébredés talán a legjobb játék a Nintendo 3DS rendszerén. A 2013-as játék a helyszínre tört, összetörő elképzeléseit Tűzjelvény A sorozatok tisztán hiánypótlóak és személyiség hiányoznak, és egy nagyszerű játékot építettek, amely durva taktikai harc, mély szerepjáték-előrehaladás és imádnivaló anime-romantika kombinációján alapul.
A döntő, félelmetes dolog Ébredés ez: A párt tagjai egymásba kerülnek egymással, és esetleg szerelmesek lesznek egymással, hogy mennyire harcolnak egymással. Ez nem csak aranyos (bár ez is van), és nem csak az időigényes csecsemőik mutatják be később, hogy csatlakozzanak hozzá (bár biztosan ezt teszik). Nem, mi teszi ezt a hűvöset, hogy hirtelen, mint játékos, motiválja, hogyan kell harcolni, ami nem egyszerűen „a lehető leggyorsabban nyer”. A karaktereket a megfelelő helyre kell áthelyezni és a megfelelő módon támadni mindkét nyerj és tegyél minél több barátot.
Ez hihetetlenül jó ötlet volt, és azonnal elkészült Ébredés a játékosoknak nemcsak a hardcore RPG rajongóknak kell játszaniuk. Minden folytatást természetesen széles körben vártunk, így a Nintendo kiadók és a fejlesztők Intelligent Systems nyilvánvalóan a legjobb döntést hozták, hogy az idei folytatást Tűzjelző sorsok olyan zavaró, mint lehetetlen.
Fates kétfajta problémája van a fején, amint az angol nyelvű kiadás közel áll (február 19-én, hogy pontos legyen). Először is zavaró és drága, hogy kitaláljuk, melyik formája van Fates valóban vásárolni akarsz. Másodszor, a fordítás, a nemek és a szexualitás megközelítése furcsa és ellentmondásos volt.
Szóval mi zavaró a játék megvásárlásával kapcsolatban? Nos, nincs „a játék” az indulónak. Fates három játékra oszlik: Szülésjogi, Hódítás, és Kinyilatkoztatás. De ez nem egy Pokémon -stílusos helyzet, ahol minden játék lényegében ugyanaz a kis különbségekkel, hogy ösztönözze a kereskedést / gyűjtést. Nem is tetszik Shining Force III (vagy akár a Tömeghatás játékok), ahol minden részlet a következő feltétel a folytatásban.
Ehelyett így működik: Szülésjogi és Hódítás fedezzen fel hasonló földet, ugyanabból a történetből kezdve, amíg a játékba nem kerül. Abban a pillanatban a karaktered egy háborút választ, és a történetek eltérnek - bár mindkettő vezet Kinyilatkoztatás. Minden játékverziónak is van egy kezdeti karaktercsoportja, de egy csomó több karakter, amely egyedülálló az adott megtestesüléshez.
De ez nem elég bonyolult! Nem, valójában játék eltérően. A legfontosabb különbség: Hódítás lineáris, minden befejezett csatát jóra tették. Szülésjogi A játékosok visszaléphetnek és visszavágják a harcokat, a jobb eredményeket, valamint több aranyat és élményt. Az otthoni várakban is vannak különbségek.
És a tetejére mindent ki? Különbségek vannak a kapcsolatokban, leginkább abban, hogy a férfi játékos karaktere homoszexuális kapcsolat lehet Hódítás míg egy női PC-ben leszbikus kapcsolat lehet Szülésjogi. És csak ezekben a játékokban.
A nemre és a szexualitásra vonatkozó furcsa döntések több problémával járnak Tűzjelző sorsok: Úgy tűnik, hogy egyáltalán nem kezeli ezeket a dolgokat. Hogy tisztességes legyen, Ébredés problémái is voltak, mint például, egyáltalán nem rendelkeztek kifejezetten meleg kapcsolatokkal. Egy kicsit szkennelt, gyengén öltözött „1000 éves karakter” volt, aki éppen úgy néz ki, mint egy serdülő lány, és feleségül vehet. És akkor ott van Tharja, a gonosz, nerdy mágus, akinek van egy ilyen szobra.
Igen. Így. Nyilvánvaló, hogy van egy piac. Ezek azonban nem voltak óriási kérdések, nagyrészt azért, mert Ébredés meglepetés volt. Az új Fates másrészt magasabb elvárásokkal rendelkezik. Ennek némelyike lehet egy kicsit tisztességtelen - egy új fanbázis, amely egy másik kultúrából származó játékot követel meg, de néhányat súlyosbítja az Fates ambiciózusabb, mint játék és társadalmilag.
Például: győződjön meg róla, hogy nagyszerű, hogy a queer kapcsolatok most már be vannak építve Tűzjelvény, de egy adott játékban csak egy bizonyos nemi kombinációhoz jut, úgy érzi, mint egy túlzott mértékű kapu. De ez nem hasonlít a tényhez, hogy Fates „A leszbikus karakter kezdetben olyan helyszínt kapott, ahol a főszereplőnek kábítószerrel kellett foglalkoznia, hogy„ rögzítse ”problémáit a nők vonzódásával.
És akkor van egy ellentmondásos minigame, amely magában foglalja a 3DS érintőképernyő használatát annak érdekében, hogy a játékos karaktere más karaktereket masszírozzon - bizonyos esetekben beleegyezésükkel vagy anélkül, és esetenként hátborzongató incestiás párbeszédgel.
Mindkét esetben a Nintendo bejelentette, hogy megváltoztatja vagy eltávolítja a potenciálisan támadó jeleneteket - a Japánból adaptált játékok közös eredményét (bár a szokásos gyanúsítottak „cenzúrát!”).
De mi a nagyobb kérdések Tűzjelző sorsok továbbra is fennmarad. Ez a kapcsolatjáték, amely szexualitást és beleegyezést követ el? Ez egy zavaró, drága, dagadt folytatás a klasszikus játékhoz? Vagy mindezek a zavarok és viták ésszerűek és elhalványulnak, ha az átkozott dolog valóban kiszabadul? A Nintendo valószínűleg reméli, hogy ez utóbbi - de mindannyian hamarosan megtudjuk.
A "Tűzjelző három ház" 3 új "Smash Bros Ultimate" DLC opciót tár fel
A Nintendo nem mutatta ki, hogy ki lesz a következő „Super Smash Bros. Ultimate” DLC-karakter a szerdai Nintendo Direct-en, de egy másik közelgő játék lehet egy hatalmas tipp. "Tűzjelkép: három ház", amely egy vadonatúj karaktert és egy Harry Potter-esque kalandot tartalmaz, nyilvánvaló takarmánynak tűnik ...
Nyilvános Lab harcol vissza az elnyomó tudomány egy adatpontjával egy időben
A BP Deepwater Horizon 2010-es olajszennyezésének nyomán egy tudós és tudománytudatos közösség képviselőinek egy szerves csoportja gyűlt össze, hogy megpróbálja kitalálni, mi történt. Nem elégedett arra, hogy várjon a kormányzati jelentésekre, vagy hihetetlen hitet adjon a BP önértékelésére, ez a csoport a hatások dokumentálására irányult ...
A legcsodálatosabban elnyomó „sötét lelkek” legendái
A Sötét Lelkek univerzumban a történetek folyamatosan jelen vannak, a körülötte lévő világot úgy formálva, hogy egyenesen az őrületbe merülsz, és megpróbálod visszaállítani az első láng óráját a játék minden egyes kísérletével. Az univerzum minden története a saját vonala alá vonul, és támogató jellegű önmagát fejleszti ki ...