Működik-e a TV Dream Dream sorozatok?

$config[ads_kvadrat] not found

Chod Ke Na Jaa O Piya | Alka Yagnik | Maa Tujhhe Salaam 2002 Songs | Arbaaz Khan, Monal

Chod Ke Na Jaa O Piya | Alka Yagnik | Maa Tujhhe Salaam 2002 Songs | Arbaaz Khan, Monal

Tartalomjegyzék:

Anonim

A hős meghal, családja meghal, és általában sok láng vagy trippy háttér van. És akkor az oue hős felébred, és rájön, hogy ez csak egy álom. Cue közönség nyög.

Az álom történetmesztő eszközeit több száz éve használják, így 2016-ban most már vártunk rá, és általában a szemünket tekerjük, amikor megjelenik. A nézők elégedetlensége ellenére a stratégia továbbra is fennáll, és mindaddig folytatódik, amíg történeteket mondunk. Tehát az íróknak és a mesemondóknak új és kreatív módon kell fejlődniük és fejleszteniük, hogy megmutassák nekünk az eszméletlen elmét, miközben szem előtt tartjuk az ilyen cselekvések megfelelőségét, különösen most, hogy egy szaggatott gúnyot és kényelmet várunk, amikor a szar furcsa lesz.

Miért van egyáltalán?

A rájuk vonatkozó álmok nem minden Óz, a Nagy Varázsló vagy Super Mario Bros 2, ami a nézőt rosszul érzi. Minden, amit épp most fektetett be, hazugság volt. Persze, rengeteg kísérlet van rá, de sokan mások is használják, hogy a konstruktív módon továbbfejlesszék történetüket.

Az első példányok - és még mindig népszerűek -, hogy álmokat használjanak az olvasó átadására egy történeten, a görög epikus versek voltak, leginkább a Iliász amikor Zeusz hamis álmot ültet Agamemnonba, miközben alszik, hogy meggyőzze őt, hogy megtámadja Troyt. Ebben az esetben az álmok arra szolgálnak, hogy átugorják a telek a legismertebb irodalmi csatákba.

Egy másik álomszekvencia változást okoz a karakterben. Bár ez normális esetben történik, ha a telek előrehalad, előfordul, hogy mániás meghatározás történik egy olyan karakterben, mint az Terminátor 2: Ítélet napja amikor Sarah Connor a film egyik leginkább szimbolikus álomszekvenciáját tapasztalja, még mindig vannak olyanok, amelyek finomabbak. Az 1880-as orosz regény Karamazov testvérek követi Mityát, aki álmaitól szenvedő letargiája és idegessége miatt önkéntelenül rosszabbá teszi a helyzetet, nem figyelve arra, hogy mit csinál az ébrenlétben.

Szegény felhasználások

Sokkal több rossz felhasználást láttunk, mint a jó, és ezért sok embernek van ilyen negatív reakciója az álmai találkozásában. Sok, sok esetben az álmok lusta módja annak, hogy megmutassák a karaktert, vagy megpróbáljanak megrázni minket.

Sok más mesemondó használja őket az elkövetkező események előrejelzésére, és ez normális esetben, amikor elakadnak. A néző már tudja, hogy a második nézi egy olyan jelenetet, amely egy kicsit túlságosan részt vesz az elején, hogy álom lesz. Nincs értelme, hogy megpróbálja lefedni azt, ami az előremutató, de a karaktert öt perccel a bukásban, a busz, a lövés stb. Megütése előtt, mielőtt felébredtünk, úgy érezzük magunkat, mintha elvesztenénk az időket, különösen amikor az álom-sorozatot arra használjuk, hogy behúzzon bennünket, és nincs további befolyása a történetre, mint a sokk megrázására és a cselekvésre.

Az álomszekvenciáknak tovább kell fejleszteniük a plotet és / vagy valamilyen módon fejleszteniük kell a karaktert. Túl gyakran látjuk, hogy az álmok csak sokkértékként termesztenek, vagy megmutatják a látványokat. Ha a helyszínen egy fürdőszoba szünetet tudunk tartani, és semmit sem hagyhatunk ki a filmből vagy a TV-műsorból, akkor nem kell ott lennie.

Apollo 13 például, ha kedves és rettenetes látványt adunk nekünk az álom sorozatairól Tom Hanks karakterével, mielőtt felszállnának, perceket veszít, mert tényleg nincs értelme. Nincs többé jobban megérteni a karakterét, mintha csak egyszer láttuk volna, hogy a rakéták egy része öt különböző alkalommal van-e, és történeti fikcióként, még nincs szükség arra, hogy előrejelezzék. A közönség csak azért tud tudni, hogy Apollo 13 nem lesz kellemes utazás, így olyan jelenet, amely valamit tudhatunk egy tényről, meglehetősen ostoba és értelmetlen lesz, különösen akkor, ha az álma miatt az idegesség nem nem játszik szerepet a film többi részében.

Ez a jelenet az, hogy megrázza a közönséget azzal, hogy látja, hogy Tom Hanks űrbe esik - és nem is sokkol minket annyira, mert évek óta az álom-expozíciót minden médiumban képezzük, hogy elvárják őket. Látunk valami furcsaat, bármi baj van, és automatikusan gondolkodunk.

A jó szórakozás megteremtésében, amit nem álmodnak le, a közönség és a mesemondók olyan bizalmat alkotnak, amely általában abból fakad, hogy valamilyen módon elvetik azt, amit tanúi vagyunk. Azok a történetek, amelyek a helyszínt próbálták játszani, a valóságban mindig azok, amelyek megrázkódnak. Ezek közelebb vannak a látásokhoz, mint a tényleges álmokhoz, így ha nem egy fantasy-alapú narratíva, amelyben a múlt és a jövő víziói szokásosak, nem kellene a történetben lenniük.

Az álmok kaotikusak és furcsaak, vagy egyáltalán nincs értelme, vagy egy helyről a másikra rángatózik a nézőt vagy olvasót. Alfred Hitchcock's Spellbound Salvador Dali által tervezett jelenet (az olvasztó órák mögötti művész a „Memória tartóssága”), amely valóban magában foglalja, hogy milyen furcsa és nyüzsgő álmaink lehetnek. És mivel a közönség tudja, hogy ez egy álom, alaposabban élvezhetjük, mintha megpróbálnánk kitalálni, hogy a jelenet álom vagy rossz út.

Az álom szekvenciák evolúciója

Most, hogy a fejlesztők és a filmkészítők és az írók több technológiával rendelkeznek, és a ragyogó reakciókról tanulnak más álomszekvenciákra, az ilyen történetmesés alakulása - szükségszerűen - fejlődik.

Ha filmekben álmokat gondolsz, általában egy adott film jelenik meg: kezdet. Christopher Nolan vette át ezt a filmet, és szembesítette a közönséget azzal a gondolattal, hogy a film nagy része álom, de ez teljesen rendben van, mert tudjuk, hogy ez a kezdetektől fogva és a film alapja. Nem bánik bennünket arra, hogy gondolkozzunk, hogy a film nagy része a valóságban van, és ezért több szabadsággal és lehetőséggel rendelkezik, hogy játszhasson a rajta található képekkel.

Ha kijelentkezik, és azt mondja, hogy az, amit nézünk, egy álom, teljes mértékben élvezhetjük azt, és az alkotók becsapni tudnak, és annyira szórakoztatnak, amennyit akarnak. Rengeteg jó példa van a filmekre, videojátékokra és regényekre Egy makulátlan elme örök ragyogása, amelyek álmokat használnak.

Batman: Arkham Asylum a Madárijesztő félelem gázát használja, hogy szórakoztató és rémisztő szintet adjon nekünk, ami Batmanot lebegő, lebontott épületeken átugorja, egy 50 emeletes magas madárijesztővel.

És az álmok bővülése a mesemondáson belül is kevésbé komoly megközelítéssel rendelkezünk a mesemondó eszközzel. A komédiák általában az álmok sikeres végrehajtását teszik lehetővé, mert nem világítanak a karakter mélységére, és általában nem túl nehézek, de a lényege, hogy nevessenek, amit csinálnak. Abban az esetben Bob burgerei Bob hallucinál az abszintből és az álom jelenetéből, amikor a konyhában kanyarog, még ha Hayao Miyazaki Totoro a hallucinogén fantáziáival a filmhez hasonlóan.

Mivel az álomszekvenciáknak vannak használatuk, még mindig jól látják őket. Azt is látni fogjuk, hogy a lusta próbálkozások a karakterfejlesztésekre és a sietős telekmozgatókra irányulnak, de vannak olyan írók és rendezők és fejlesztők is, akik munkát végezhetnek és nem tesznek minket szeretnék hogy álmodtunk, miután megnéztük.

$config[ads_kvadrat] not found