5 Film alapú videojátékok, amiket nem kell játszani

$config[ads_kvadrat] not found

Misteri Mak Lampir Episode 6 (Alap Alap Laut Kidul)

Misteri Mak Lampir Episode 6 (Alap Alap Laut Kidul)

Tartalomjegyzék:

Anonim

A filmbe illeszkedő videojáték-tulajdonságok a bánat állandó forrása. A legjobb filmek erős narratívákkal és karakterekkel rendelkeznek, és a legjobb játékok is vannak, de végső soron a játékmenet miatt kiválóak. A probléma nem annyira olyan, hogy a nagyszerű filmek rossz játékokat hoznak létre, de kevés a kapcsolat a nagyság és a másik típus között. A licencelés némiképp bonyolítja ezt a matematikát, de alapvetően a probléma sok licencelt anyag csalódás, nem kudarc.

Mégis, nehéz ne izgulni a filmekről, amelyeket szeretettel játszhatsz, és ezért lép fel, amikor ezek a játékok a termelésbe kerülnek, és soha nem jönnek ki. És ez mostanában nagyon sokat történik. Lehet vitatni (helyesen), hogy az elmúlt évtized legizgalmasabb címei közül sokan nem kiadott filmalapú játékokhoz tartoznak. Mindannyian nyertesek lettek volna? Határozottan nem. Talán egyikük sem lenne. De mégis, a szerencsejátékosok azt akarták.

Ezek azok a játékok, amelyek eltűntek. Ezek azok a játékok, amiket még mindig fenyegetünk. Ezeket a játékokat szeretnénk.

A sötét lovag

Ez a blokkoló a saját pénzét nyakkendőjével nyomtatta volna, de akkoriban senki sem tűnt nagy érdeklődésnek, hogy működjön. Évekkel később végül feltártuk a történetet arról, hogy a projekt hogyan irányult ki az ellenőrzésből. A pandémiás játékok fejlesztése a Sötét lovag nyílt világban, de Batmanot összetettséggel ölték meg.

Az érintett játékszerzők szerint egy új és nem tesztelt, Odin nevű, a fejlesztők által a komplex Batman-modellt és dinamikus világítást bemutató motorot használó stúdió puccs.

Ó, mi lehetett volna. …

Star Wars az ébredő erő

Vártunk, hogy halljuk, miért hagyta át ezt a tulajdonságot. A Disney / LucasArts egyesülés egy csomó összecsapást tett Csillagok háborúja tulajdonságait, de még ennél is fontosabb, hogy megteremtsük a lehetőséget egy sor nagykereszteződésre. Ezek a karakterek és helyek láthatók Disney Infinity és a Lego játékokban, valamint számos mobil kiránduláson.

A hetedik film nyakkendőjátékának törléséről éppen most kezdődtek a részletek, és sokkal bonyolultabb, mint amennyit elvárhat. Kiderült, hogy LucasArts rájött, hogy az előcsapatok lehetnek az utolsó, a Csillagok háborúja univerzumban, majd elkezdte a gyártást egy VII. Rész feltételesen hívják Csillagok háborúja: a Sith árnyékai.

Ez a játék szerepelt volna egy felnőtt Ben Skywalker főszereplőjével. Amint azt a. T Csillagok háborúja kibővített univerzum, Luke Skywalker és felesége, Mara Jade fia volt. A Skywalker azt állítja, hogy a Force-okat „soha nem látta a játékokban vagy a filmekben”, ahogy a fény és a sötét közötti vonalon haladt.

Vegyünk egy-egy lemezt a törölt Darth Maul játékra, amely visszavált volna a karakterrel.

A bosszúállók

Talán a listán a leginkább zavaró bejegyzés a törölt THQ a Marvel-be A bosszúállók.

Az Avengers: A film - mint előzetes címet, az első személyi akciójáték lett tervezve, amelyben a játékosok az Iron Manot, a Hulk-ot, a Thor-t vagy Amerika kapitányt vezérelték (Black Widow és Hawkeye nem zárható karakterek). Emellett a játékban szerepelt a co-op play is, amelyben Ön és három barát (vagy A.I. Vezérelt társa) együtt tudnak harcolni, mint a Marvel legmenőbb hősei.

Ez a co-op játék úgy néz ki, mintha szóba jött volna a leghátrányosabb feladat, és a videó újbóli nézése közben újra felborulok. Hány hétvégét vesztett volna el ezzel:

Piszkos Harry

2007-ben ez a cím végül évek óta fejlődött ki. Között Piszkos Harry és a folytatást Magnum Force, ez kiterjedt volna Clint Eastwood ikonikus zsaru karakterének világára.

Eastwood kijelentette, hogy hasonlít a hasonlatosságára, és még rögzítette az összes karaktert, majd a Collective, Inc. (a játék fejlesztői) eltűnt. Ez mindössze a következő:

Akira

A Katsuhiro Otomo elterjedt cyberpunk világa még mindig kiált egy videojáték-adaptációért. Néhány furcsa bejegyzés, köztük egy flipper játék és egy vizuális regény. A 90-es évek elején egy Amiga bejegyzés volt, ami… sajnos nem nagyszerű.

Volt egy konzolos játék, motorkerékpár-szintekkel és 3D-s szekciókkal, amelyek az egyik legkülönbözőbb játékot ígérték a Super Nintendo számára, de csak a kiadás előtt törölték. Ez az interjú 2012-től mindent meghibásodott, és minden, amit gyermekkoromban megöltek volna. Mindazonáltal, a remake minden pletykával és a játék tartós örökségével, mindig esély van rá.

$config[ads_kvadrat] not found