Az Antbo programozható robot-rovar jövő-állat, amely képes megoldani a labirintusokat

Introducing the Max:Bot, start learning robotics with Micro:bit!

Introducing the Max:Bot, start learning robotics with Micro:bit!
Anonim

A nap hamarosan megérkezik, amikor egy rossz családi filmben szereplő gyermek azt mondja: „Mooooomm, tarthatjuk meg?”, És felemel egy robotot, nem egy kutyát. Az Antbo, egy kis testreszabható játék robot, egy lépéssel közelebb hoz minket.

A doboz több darabból áll, ami körülbelül egy órát vesz igénybe, mint egy high-tech lego kit. Úgy van programozva, hogy válaszoljon a hangutasításokra és egy sor vezérlésre a kísérő okostelefonon vagy táblagépen is. A Roothoz hasonlóan, a Harvard faliújságos robotja, az AntBo programozható és fejlett felhasználókkal programozható, és az Arduino IDE, a Scratch vagy a cég házon belüli alkalmazásával, amikor a DoDo. A felhasználók különböző érzékelőkkel állíthatják be, amelyek rögzítik tevékenységük adatait, az ingerekre adott válaszokat és egyéb feltételeket. Ezeket az adatokat feltölti a felhőbe, és összekapcsolja azt az élet mindennapjaival lefelé tartó, mindennapos internetekkel.

Az Antbo nem olyan okos, mint más A.I.-khez, de képes tanulni. Ha figyelembe vesszük a modern A.I.s lenyűgöző képességeit, lenyűgöző lenne azt gondolni, hogy az robotok, mint az Antbo, tíz év múlva lehetnek. Most már inkább újdonság, mint egy tényleges A.I. (a videó azt mutatja, hogy Antbo emlékszik arra, hogyan lehet elkerülni egy akadályt egy labirintusban egy bizonyos idő alatt), de 59 dollárért még mindig lenyűgöző, hogy a sok feldolgozási teljesítményt egy cica méretű robotba helyezheti.

Az Antbo-t most már a vállalat IndieGoGo oldalán keresztül rendelheti meg, és nézze meg az alábbi termék videót.