A Shenmue III frissítései

$config[ads_kvadrat] not found

[Vinesauce] Joel - Shenmue III ( Part 1 )

[Vinesauce] Joel - Shenmue III ( Part 1 )
Anonim

A bejelentés évfordulója Shenmue III egy kicsit alig egy hónappal ezelőtt volt, de minden, ami belépett Pokémon Go csodálkozik, mikor céltalanul vándorolhat Yu Suzuki háromnegyedével a Dreamcast játékaihoz. Tehát itt az ideje frissíteni az állapotot.

A játékot 2017. decemberéig nem szabad PC-re és PlayStation 4-re kiadni, de a múlt hónapban a játék fejlesztői egy rövid videót írtak le, hogy mindenkit tudhassanak a fejlődésről.

A Suzuki azt mondja, hogy csapata kezdte a modellek használatát Shenmue II az Unreal Engine 4 különböző tesztjeihez. Mivel nyilvánvalóan működött, januárban megkezdték a prototípus építését.

Egy kicsit távolabb, a Kickstarter közreműködői egy pár képernyőképet kaptak a fejlesztési csapat által. Mérsékelt felbontásban a képek nem pontosan káprázatosak, de még mindig festői jellegűek és pontosan megmutatják, hogyan Shenmue keresi az új játékgenerációt.

Két szó: virágzás!

Ezután, csak egy kicsit ennél korábban, a játék YouTube-csatornája egy gyors túrát töltött fel egy kunyhóban a Bailu faluban, a távoli vidéki kínai faluban Shenmue A rajongók 14 évvel ezelőtt befejezték útjukat.

Nem volt zökkenőmentes utazás Shenmue III, legalábbis a nyilvánosság előtt. Csak néhány nappal a rekordos Kickstarter kampánya után, a projekt tervezett költségvetését, valamint annak forrásait - nevezetesen, hogy mennyi Sony befektetett a játékba - soha nem tették egyértelművé, kényszerítve a Suzukit arra, hogy hivatalos nyilatkozatot tegyen, amelyben bocsánatot kért - nem volt jobb.

„Azt mondhatom, hogy a Sony támogatással a termelés és a marketing végén, és a Sony esetében is néhány kiadói támogatással, a Ys Net képes többet felhasználni a Kickstarter által összegyűjtött pénzből, kizárólag Shenmue 3 „Fejlesztése” - írta Suzuki. „Fontos megjegyezni, hogy az alapok szigorúan a Ys Net-hez mennek a fejlesztéshez Shenmue 3 - A Sony és a Shibuya Productions nem látnak száz százalékot a Kickstarter dollártól.

Egy 2015 októberi interjúban Eurogamer, A Suzuki tisztázta a Sony és a Shibuya Productions valóban a játék finanszírozását, bár a Suzuki arra utalt, hogy a projekt költségvetése lényegesen alacsonyabb, mint az 1999-es Shenmue (körülbelül 47 millió dollár, beleértve a marketinget is) vagy 2002-es Shenmue II (sehol sem közel).

- Egy kicsit több pénzt tudnék csinálni! Eurogamer. „A játéknak nem kell vizuálisan gyönyörűnek lennie - sok a pénz ezekben a napokban a grafikába kerül. Ha talán kompromisszumot érünk el a grafikában, és többet teszünk a történetbe, jó játékot tudunk tenni. Számomra a legfontosabb dolog az, hogy a játék érdekes, és hogy az emberek valamit akarnak játszani.

Breaking: a Shenmue III új, korai képernyőképei megjelentek. További információk és frissítések: http://t.co/AXOgsiTZwY pic.twitter.com/gtq1uPMmAc

- PlayStation (@PlayStation) 2016. február 27.

Shenmue III folytatta, hogy tavaly nyáron összesen 6,3 millió dollárt északra emelt. Gyorsan követte a slacker kampányt, bár 2016 februárjában (a közösségi szavazáson keresztül) úgy döntöttek, hogy a slacker kampány résztvevői nem kapnak jutalmat a kezdeti kampányban. Szóval szar, ha valaki kihagyta Ryo Hazuki kabátját (egyetlen 10 000 dolláros hozzájárulással), de hamarabb kellett volna cselekedniük.

A játék fejlesztése során az elmúlt évben további screenshotok kerültek közzétételre, így 2017 decemberéig rájuk bukkanhat, amikor a játék valójában valóság.

$config[ads_kvadrat] not found