A videojátékok módosítása legendás, és mindannyian nyerünk

$config[ads_kvadrat] not found

Super mast meeting buffalo try by village letest Rajasthani animal HD video

Super mast meeting buffalo try by village letest Rajasthani animal HD video
Anonim

Tavaly egy izgalmas héten a Steam, a mega-PC játékplatform, kísérletezett fizetett modokkal. Azok a felhasználók, akik horgászatot vagy új fegyvereket vagy küldetést küldtek be Skyrim elkezdheti eladni őket, lehetőséget adva számukra, hogy jogszerűen pénzt szerezzenek le munkájukból, míg a Steam és Skyrim Bethesda kiadója is bevételt tehet.

Elbukott. Néhány napon belül a modding közösség elszakadt egymástól, és a „rajongók” elkezdték zaklatni mindenkit, aki megpróbál eladni hagyományosan ingyenes módosításokat.

Mégis, mint a modok eladási kísérlete és a rajongói reakciók, a fizetett modok megvalósítása hatalmas előrelépést jelentett a felhasználói módosítások tiszteletben tartása szempontjából. Évtizedek óta a modderek hozzáadtak és visszaállították a tartalmakat a játékokhoz, kiegyensúlyozták a törött rendszereket, és új módokat hoztak létre a játékhoz.

És a játékszerzők észrevették. Skyrim az egyik legnépszerűbb játék a Steam-en és a természetes első válogatás a fizetett modókhoz. Bethesda azt is megígérte, hogy hozzáad egy mod támogatást az Xbox One verzióhoz Fallout 4, ami először lenne. A Régi Köztársaság lovagjai 2 A közelmúltban kapott egy évtizeddel későbbi javítást, amely segítette a „Restored Content Mod” integrálását, amely lényegében a játék végét jelentette, hogy a rohanó kiadványa soha nem engedélyezett. A Paradox pedig olyan modderekből származik, akik a Trónok harca mod a saját Crusader Kings 2 stratégiai játék.

De a modders munkájáért való tisztességes kompenzáció kérdése továbbra is problémát jelentett. Gyakran az emberek, akik hatékony játékmódokat alkalmaznak, bérbeadásra kerülnek, de a modok portfóliónak minősülnek, nem önmagukban értékesek.

Egy újabb jelentős lépés történt ma, mivel a Firaxis bejelentette, hogy bérbeadja a mögöttes moderátorokat XCOM mod “A Hosszú Háború”, hogy hozzon létre modokat a közelgő XCOM 2. Az eredeti XCOM sajnos nehezen szerkeszthető, de a Long War Studios mindent megtett, és nagyobb és nehezebbé tette (többnyire jó hatással volt, de sok késői játék hibáját is hangsúlyozta). Akkor még amatőr hangszereplőt is kaptak, hogy ékezetbe hozzák a játékot!

Más szóval, ezek a moderek hozzáadott értéket adtak a játéknak mind a játékosok, mind a fejlesztők számára. És most kapnak lehetőséget arra, hogy ugyanezt tegyék, miközben ténylegesen fizetik a munkájukért. Ez mindenki számára győzelem.

$config[ads_kvadrat] not found